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虚拟演播室场景的光感表现探析

2019-10-21郜杰

传播力研究 2019年20期

郜杰

摘要:现阶段虚拟演播技术已经被广泛应用于我国广播电视台,但是人们在应用的过程中,往往更关注的是其真实感的表现程度。对此,本文结合多年工作经验,并在仔细研究参考文献的基础上,从演播室场景光感的角度出发,进一步探究几种在实时渲染空间环境之下虚拟场景真实感表现的实现方式。

关键词:虚拟演播室;光感表现;烘焙技术;编程

最近几年来,随着我国色键处理技术水平的提升、摄像机跟踪定位技术的愈发成熟,以及计算机图形学领域的快速发展,间接促使了广播电视台虚拟演播技术得到了更多实践及应用。对此,本文接下来将从光感表现的角度入手,着重分析几种提升虚拟场景表现的光感效果增强方式。

一、光效贴图促进虚拟场景光感表现

一般来说,我国影视作品制作所呈现出的近乎真实的虚拟场景,通常都是在三维模型建立的基础上,再应用Renderman等合适的离线渲染器,同时选择光线追踪、全局光照等光照算法技术,在单帧处理后再进行后期合成应用,如此看来,虽说制作出真实的虚拟场景的制作周期相对较长、处理工序繁多,但是形成的虚拟场景可以假乱真[1]。但是,我国绝大部分地区的虚拟演播室系统几乎都是实时渲染引擎,因而不可采用离线渲染技术,以及各种光照算法技术,只能创建简单的光照模型,所以便导致虚拟演播室场景在真实感效果上不尽如人意。对此,基于实时渲染引擎的工作特质,有学者研究出光效贴图技术。……

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