让孩子“玩上瘾”的“科阅”校园
2019-10-21冯艳
江西教育A 2019年8期
冯艳
建于1946年的朝阳小学,至今已70多岁了。但是它又很年轻,因为2014年9月,它搬迁到新校址,成了一所面向未来的科技校园。校园里面有STEAM空间、比特实验室、VR教室、地震科普气象馆、创客+长廊等多个科创场景课程。
我畅想,2035年的学校,应当处处是“玩具”,處处是“游戏”,把“坐中学”变成“做中学”,让学习游戏化,学校成为能让孩子们“玩上瘾”的“科阅”园子。所谓“科阅”,就是科技与阅读的融合。而这个“科阅”园子,和现在校园最大的不同就是实现“通话”。
1.手机“通话”
让每个学科成为一个“手机”,让彼此移动、联通起来,实现学科间的整合。
2.语音“通话”
让“声音”传播到校园外面,实现和时代、社会的“通话”。设计的游戏化学习场景都是和孩子们的日常生活紧密联系的。
3.视频“通话”
不仅是家长,任何一位关注了学校公众号平台的人,都可以通过“现场直播”,看到场景教学中孩子们在各功能室的“游玩”。
所以,我认为只有“通话”才能真正改变教育,未来的学校,是应该从互联网、物联网的现状下,思考“教联网”的问题了。
“蚂蚁城堡”
纵横交错的塑料管、形状各异的“房间”、来回穿梭的蚂蚁,这是由老师自制的教具——蚂蚁城堡。这本来仅仅是一个为了参加比赛而制作的科学课教具;没想到,却引发了孩子们的强烈好奇。
有的孩子拿着本子去写观察日记,一写就是十多天。蚂蚁每天会长多大?为什么有的蚂蚁喜欢发呆?这里的蚂蚁真的和《昆虫记》中记录的一样吗?这一连串日记中的内容,不正是和语文学科的“通话”吗?……
登录APP查看全文
