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数字媒体技术在艺术设计领域的发展研究

2019-09-10韩京辉

卫星电视与宽带多媒体 2019年23期
关键词:数字媒体技术发展研究艺术设计

【摘要】随着近年来我国信息技术的进一步发展,越来越多的传统产业响应时代号召,积极与科学技术相结合,寻找与新兴科技产业相对接的创新性方法,数字媒体技术由此应运而生,数字媒体技术是当今信息化科技化产业的产物,在多个领域均有应用,为我国的许多产业带来了更加广阔的发展前景,提高了产业效率效能。艺术设计作为综合性艺术具有相当的灵活性和广泛性,在传统的艺术设计领域中,设计师用来表达艺术的手段和方法都相当有限,并且很容易受到现实工具的限制影响难以完美的表达出设计的最初想法和理念,影响艺术设计效果,而数字媒体技术作为新兴科技手段,为艺术设计领域带来了更加丰富的表达方式,提供了更为全面的设计工具,使设计师的创意思维和艺术理念能夠更加直观的进行展现,对艺术设计具有相当重大的促进意义。本文将围绕数字媒体技术在艺术设计领域的发展进行浅析。

【关键词】数字媒体技术;艺术设计;发展研究

智能手机、平板电脑等新兴科技产品的出现为人们带来了新的感官体验和生活便利,也将我们带到了一个全新的时代,即触控化时代,在当今社会,几乎每一个人都离不开触控和智能,我们需要手机来接收来自全球的实时消息,需要通过智能网络进行交通、支付和娱乐,除此之外,智能真正带给我们的是更加庞大的生产力体系。数字媒体技术就是艺术设计的生产力工具之一,当前日新月异的科技化世界使人们的审美和视觉每天都在更新,各种不同的创新性产物不断地刺激人们的感官,这也给予了当代艺术设计师更大的挑战,对设计师提出了更高的艺术素养要求,艺术设计师必须拥有更加具有创新性的视角和丰富的艺术创造工具才能够在当今竞争力如此大的艺术市场得以凸显,而数字媒体技术就是工具。

1. 数字媒体技术在艺术设计领域中的特征

艺术是一个时代文化的展现也是一个社会的缩影,所以在信息化科技时代,艺术也具有一定的科技化,运用数字媒体技术的艺术设计就是融入了科技化的艺术,数字媒体技术的加入使艺术设计拥有了辅助工具,它能够对艺术的展现方式进行现代化创新,使艺术设计在设计师自身设计理念的基础上更具有新意,也让艺术设计师的艺术创作变得更加简单和快捷,提高了设计效率,创建了一种新的艺术效果,在艺术设计领域中,数字媒体技术主要有两个特征:

1.1 大众化

在传统的艺术设计领域中,参与艺术设计的往往是具有相当专业素养的艺术设计师,只有专业人员才能够操控传统的艺术器械和工具,比如摄影艺术和绘画艺术,价格昂贵的摄影器材和种类众多的美术器具使很多业余爱好者望而却步,很少有人能够拥有高端的单反相机和品种多样的绘画器具来进行日常艺术创作,也很少有人能够掌握先进的摄影技术和高超的绘画技术,普通人往往要经过很长时间的针对性训练和系统化学习才能够深入掌握艺术方法,而现在,随着现代科技的发展和数字媒体技术的融入,艺术设计也得以变得越来越大众化,数字媒体技术的加入降低了艺术设计的门槛,通过对数字媒体技术的运用,很多没有艺术素养和专业知识的普通人也能够进行艺术创造,利用很多数码照片处理软件,大众能够很轻松的制作出与相机相似效果的大片,计算机通过算法的设定,能够在用户拍摄图片时自动进行暗房效果处理,使照片的艺术效果大大提升,给予了大众新的艺术体验,也让更多普通人能够参与,了解艺术设计。

1.2 虚拟化

数字媒体技术的虚拟化主要表现在对艺术设计师进行艺术设计时创意思维的体现,通过对数字媒体技术的运用,艺术设计师可以进行作品的虚拟化展现,在虚拟场景中艺术设计师能够看到自己设计成果的多方面特点从而找出不足,进行作品元素的取舍,有利于设计师从宏观上把握作品,从微观上改进作品,使艺术作品变得更加完善和丰富,能够呈现出最佳艺术效果,最大化的向受众展现设计师的艺术理念。另外,现代的各类软件作为数字媒体技术的载体,对艺术设计也具有很重要的辅助意义和实际应用意义。

2. 数字媒体技术在艺术设计领域的实际应用

2.1 数字媒体技术的两面性

数字媒体技术为艺术设计带来了更加便利的设计方法和更加华丽的艺术效果,这种艺术效果在一些科幻类电影中被体现的淋漓尽致。比如漫威影业的超级英雄系列电影,观众可以很直观的在电影中欣赏到各种美轮美奂的科幻场景,整个系列的电影角色都被包裹在科技感下,绿巨人、火箭浣熊和灭霸一类人物更是依赖于电脑合成,在电影中,千军万马在多个角色的带领下进行战争和打斗,演绎出一场宏大的保卫之战,在电脑的渲染下,电影的各项元素得以交相辉映,不同的色彩在屏幕中迸发,给予观众强烈的视觉冲击并且让观众身临其境,能够让观众感到真实感并沉浸其中是一部科幻类电影之所以成功的重要因素之一,这也是检验电影是否吸引观众的标准之一。这些都展现出了数字媒体技术在艺术设计中的强大张力和优势,有了数字媒体技术的加入,艺术设计领域可以说是迎来了一个新的时代和高度,艺术市场也得以进一步扩大,给予了更多艺术设计者展现自我的机会。

凡事都有两面性,数字媒体技术虽然为艺术设计领域带来了强大的生产力,但与此同时也产生了一些问题。在当前的艺术设计领域中,很多设计师都存在过度依赖于数字媒体技术从而忽略了自身艺术沉淀和艺术素养的提高。在传统的艺术设计领域中,设计师用来展现艺术的手段非常有限,所以其在艺术创作前必然会投入非常大的精力,进行大量地思考和沉淀直到达到量变的积累点才进行质变,这也是经典为何无法超越的原因之一,现在的许多设计师一味的利用数字媒体技术,认为只要通过科技手段就能够呈现出完美的艺术效果,而不注重内在的艺术内容,在这种模式下,设计师很容易逐步丧失自己的独立思考能力,陷入创作泥潭,并且这种外表华丽,内在空洞的作品也必然不会被大众所接纳。

2.2 艺术作品的同质化趋势

尽管数字媒体技术为艺术设计带来了更加丰富的艺术展现手段,但仅依靠数字媒体技术,再丰富的手段也会枯竭,在当今社会,程序性工作理念也对艺术设计有所影响,很多设计师只会一味的遵从设计程序,别人怎么做,我就怎么做,追逐大众的设计流向而忘记自己的创新,这样缺少新意的作品只会造成艺术设计领域越来越同质化,最终使艺术创作失去原有的多样性和独创性,变得缺乏生机,非常刻板,艺术设计如同一潭死水,没有了生命的流动性。艺术之所以是艺术,就在于它的独立化和创意性,每个艺术作品都体现着背后的创作者独特的世界视角,如果缺少了这种独特性,那么艺术将不再是艺术,艺术设计也必然会缺少它最初的意义。

3. 总结

科技是当代社会的第一生产力,数字媒体技术作为科技的产物为艺术设计领域来带了非常丰富的呈现手段,也大大促进了艺术设计领域的发展,使艺术设计有了更加广阔的艺术前景,刷新了艺术设计的高度,但数字媒体技术并不是万能的,想要创作出真正的艺术作品,艺术设计师就必须注重自身的创意型思维和独特视角,而不能仅依赖于数字媒体技术,只有内容丰富了,数字媒体技术才能够对其进行最后效果上的升华。

参考文献:

[1]马凌燕,论新媒体艺术与数字艺术的异同[J].湖北社会科学,2007(2):180-182.

[2]陈寿菊,黄云峰.多媒体艺术与设计[M].重庆大学出版社,2007.

作者简介:韩京辉,男,汉族,北京人,本科,研究方向:数字媒体艺术。

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