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打磨之后的经典保肝之作

2019-09-10

电脑报 2019年40期
关键词:暗影枪械射击

在上一篇中我们谈过《无主之地》系列开创了“世界共有型射击游戏(shared-world shooter)”核心玩法,以这种核心玩法为主并获得大成功的还有《全境封锁》系列和《命运》系列。这种以FPS的基本玩法融合大量MMPRPG元素的游戏确实更受玩家们的喜爱,我们这次要谈的《命运》系列新作就是一个例子。

《命运2》糅合了魔幻色彩,设定为超未来的世界背景,嵌入shared-world shooter玩法之中,所以在这个未来的科幻世界里我们不仅能看到枪械射击,还有职业设定与技能天赋等(这一点和《无主之地》還是有共同性的)。虽然早在2017年发布的3A大作中,《命运2》就已经出现,但是作为一款3A作品,它确实是最“奇怪”的游戏。虽然它无法成为当年的优秀作品,但也不至于沦为品质崩坏之作,处于这样一个尴尬的位置是《命运2》一直需要摆脱的困境。

在今年《命运2》转移到Steam平台后,Bungie制作组也趁机发布了最新的DLC《命运2:暗影要塞》。作为新的DLC,游戏拥有更新的内容和更加完善的技术,不仅扩充了游戏容量还充实了游戏的内涵。这次的《暗影要塞》在单人剧情上增加了重新回到月球的任务,当然拥有新剧情和任务的同时,还有我们比较看重的新装备和地牢等特别内容。

作为一个融入了MMORPG的FPS游戏,《暗影要塞》有着极其庞大的游戏地图,并且在优化方面得到了提升,画质纹理更加清晰,行动也没有一丝卡顿。和之前一样,游戏的可选择区域有很多的星球,虽然星球全貌只是一个特定区域,但实际可活动与探索区域的范围却非常庞大。

主线流程所需的活动区域仅占一小部分,其他区域都安置着宝藏、巡逻、挑战任务、公共事件以及其他支线,这样的好处是激发了玩家们的探索欲望,又能让玩家们获得不小的奖励刺激。但是庞大的地图,却没有多少传送点,所以大多数时候游戏依旧通过双腿狂奔来完成移动,对于玩家好友之间会合还是有些困扰。好在玩家在获得载具后将会有很大的改观,不仅可以成为玩家们的代步工具,部分载具还能成为玩家们的战斗利器。

《暗影要塞》依旧还是那个开局,三个熟悉的职业,泰坦、猎人与术士。随着游戏业的发展,每一次更新都是以新职业新元素等内容为卖点,但是《暗影要塞》却依旧是那个套路,没有什么改变,泰坦仍然作为一个侧重于防护的角色,猎人在行动和活力压制方面依旧出色,术士诡异多变的战斗和攻击还是他的主要手段。

作为新的资料片,《暗影要塞》的指引依旧差劲。游戏开始的教学依旧老样子,教导玩家们战斗中最基本的一些操作与技能释放等,还有告知玩家选项和数字的意义。但是在初始关卡的教学完成后,游戏的引导就并不是那么明显了,虽然游戏对于新手玩家的引导已经有了很大的改善,甚至任务和购物都增加了教学,但还是让人头大,常常一头雾水,可能除了在战斗地图突突突,常常不知道干吗。说白了游戏仍旧需要玩家花费较多时间自己去探索和研究如何去游玩。

在《暗影要塞》中,游戏的主体方式依旧体现出一个大大的“刷”字。游戏通关多样的模式与任务内容很好地将游戏体验维持在一个不错的平衡点,大大延长了游戏寿命与可玩性,玩家们也能明显地感觉到游戏在关卡设计上增添了非常多的陷阱类布置。这些陷阱的种类不仅丰富且具有一定的难度,大家在游戏中很大程度会获得良好的挑战体验。

枪械方面有了一定的修改,但在战斗中玩家能够清晰地感觉出枪械的远程输出能力有非常大的衰减,远距离的射击几乎都无法造成有效的伤害输出。好在让人感到欣慰的是枪械的射击手感相比之前有所提升,并且降低了后坐力的抖动,使得枪械的控制更加得心应手。

游戏的多人模式分为了先锋、智谋与熔炉竞技场。先说熔炉模式就是标准的PVP,分为6V6团队死斗、4V4较量和3V3灭绝,皆是以积分制为基础进行比赛,比较PVE方面,在PVP中角色跳跃属性得到提升,不过在下落后有硬直,所以玩家需要考虑好是否在移动战中采取跳跃躲避这个操作。另外之前说到的枪械远程射击削弱,反而导致了中近程战斗的突出,所以在这方面霰弹枪表现尤为出色。

先锋是PVE模式,该模式需要1~3名玩家一同挑战高难度的副本。副本虽然可以让独狼玩家进入,但是由于副本难度偏大,独狼玩家基本无法个人通关,所以还是推荐玩家组队前往,也因为这个原因游戏被很多玩家称为独狼的坟墓。

智谋是一个PVPVE的模式,玩家要以4人小组行动,在任务中玩家们以击败一些AI敌人或者获取道具为目标。比赛中游戏会统计双方玩家的击杀敌人数量以及通关时间,最后以双方的数据进行对比来决定哪一方获胜,此模式对玩家要求并不是很高,所以对于PVP弱项的玩家来说,能够参与这种在PVE中尝试到PVP要素的竞技玩法也是很不错的体验。

《命运2:暗影要塞》通过不断的积累与调整,经过长期的推敲与磨练,新DLC各方面都达到了非常平衡的状态。顶尖的画面与粒子特效,加上一如既往出色的音效为玩家们展现了游戏世界的美妙。游戏依然很肝,但也不得不说游戏一如既往的吸引人,因而使得很多玩家都心甘情愿地跳入此坑。

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