基于Unity 3D的虚拟现实跑酷的设计与开发
2019-08-21王一涵孙东于承扬安泓宇范慧敏佟胜伟
商情 2019年37期
王一涵 孙东 于承扬 安泓宇 范慧敏 佟胜伟

【摘要】虚拟现实就是利用电脑模拟一个三维世界,可以给用户提供有关于感官方面的体验。在这一基础上,本文设计的基于Unity 3D的虚拟现实跑酷系统。我们设想把虚拟现实与跑酷相结合,给用户一个安全、逼真的室内跑酷系统。本文进行了虚拟现实框架层的研究分析,结合客户端的实际要求,对虚拟现实的控制策略进行研究。
【关键词】Unity 3D 虚拟现实 跑酷
一、引言
随着计算机处理图形的技术日益提高,具有交互技术的虚拟现实技术也越来越被大众所熟悉,成本也远远低于以前。虚拟现实技术是保证3D技术得到全面实现的关键,因此本文将从在 Unity3D平台开发虚拟现实的技术角度出发,对相关的设计工作进行研究,并制定相关措施。作为一门新兴产业,虚拟现实正如雨后春笋一般积极发展。关于虚拟现实跑酷,用户则更加希望沉浸性的操作以及真实的体感交互,本系统将为跑酷发烧友提供更加刺激、安全的平台。本文利用c#语言进行脚本开发,重点研究 Unity3D平台上的交互以及建立在它之上的游戏引擎的体感交互。虚拟现实不仅实现了较为真实的沉浸体验,更加突出了交互式,使用户可以参与到虚拟环境并与之互动。
二、系统的研究目的
1、Unity 3D平台
Unity3D同其他的交互式引擎类似,都可以在Windows平台上运行与操作。Unity 3D与虚拟现实结合开发跑酷健身系统的流程分别是资源管理、场景构建、系统发布。Unity 3D平臺主要为用户提供一种上下文设计的服务,保证虚拟现实的流畅性,提高虚拟现实系统的工作效率。……
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