浅议网络游戏公司收入的核算
2019-08-03黄崧
中国乡镇企业会计 2019年7期
黄 崧
引言
根据游戏设备的不同,目前网络游戏一般分为页游(PC端)和手游(移动手机),网络游戏公司运营游戏的主要模式有两种:自营模式、联运模式。
自营模式是指网络游戏公司通过媒体推广游戏产品,或开发自己的游戏平台运营游戏,玩家是通过支付宝、微信、银联等支付方式向游戏充值,游戏充值款是直接转入到网络游戏公司的账户。
联运模式是指网络游戏公司将自主开发或通过代理等方式获得的游戏产品交由第三方游戏平台运营如游戏产品上线到大的游戏平台类公司(如:苹果商店、应用宝、小米商店、华为商店等)运营。在联合运营模式下,第三方游戏平台公司负责游戏的推广、充值服务以及计费系统的管理,网络游戏公司负责版本更新、技术支持和维护。游戏平台类公司与买量公司将直接收入玩家游戏充值,并按一定分成比例结算给网络游戏公司。
通常情况下,游戏运营收入在同时满足下列条件时予以确认:(1)将商品和游戏衍生产品所有权上的主要风险和报酬转移给购货方;(2)公司不再保留通常与所有权相联系的继续管理权,也不再对已售出的商品和游戏衍生产品实施有效控制;(3)收入的金额能够可靠地计量;(4)相关的经济利益很可能流入;(5)相关的已发生或将发生的成本能够可靠地计量。
一、自营模式下的收入确认
1.道具收费游戏:网络游戏公司在游戏玩家实际使用虚拟游戏币购买虚拟道具时,即玩家实际消费时确认收入。……
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