多领域应用的虚拟现实体感平台研发与应用
2019-08-01何志红包秀莉
数字技术与应用 2019年4期
何志红 包秀莉


摘要:本文基于六自由度运动模拟器技术研发多领域应用的虚拟现实体感平台及其控制接口,以陶瓷文化为切入点,选取荣昌陶为平台应用对象,开发荣昌陶虚拟现实系统。通过虚拟现实体感平台,将虚拟现实技术和陶瓷艺术进行结合,实现荣昌陶器制作全过程的虚拟体验与教学培训。
关键词:虚拟现实;六自由度运动模拟器;体感平台
中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2019)04-0090-02
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近年来,虚拟现实技术得到业界广泛关注,呈现出资本市场大量涌入、应用产品层出不穷的态势。各国政府将虚拟现实产业发展上升到国家高度,将虚拟现实视为技术创新的重点方向,积极推动虚拟现实发展。我国在《中国制造2025》重点领域技术路线图中将虚拟现实列为智能制造核心信息设备领域的关键技术之一,工信部也在2018年底发布的《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》中明确提出:“虚拟现实要突破近眼显示、感知交互技术等关键核心技术,引导和支持“VR+”发展,强调感知交互技术要加快六轴及以上GHz慣性传感器、3D摄像头等的研发与产业化。”目前,国内院校或企业自主研发的六自由度运动模拟器主要用于汽车驾驶培训、游戏娱乐、交通系统的研究中,应用领域不广,性能上与国外领先企业相比还有一定的差距[1]。随着虚拟现实技术的发展与市场规模的迅速增长,虚拟现实产业已进入感知交互和内容制作为主的发展阶……
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