一种基于增强现实技术的图书借阅方法
2019-06-25王嘉昊李建敦石喻任戴小清
商情 2019年25期
王嘉昊 李建敦 石喻任 戴小清
[摘要]本文提出了一种基于Unity3D的图书借阅方法。该方法能够利用3DS Max对场景进行三維建模,由Vuforia引擎检测和跟踪图书馆平面图,并能根据标识物的相对位置和姿态绘制3D模型、设置动画与播放视频,从而引导用户完成图书借阅。同时该方法还支持图书识别,能够有效提升借阅系统的易用性。
[关键词]图书借阅 增强现实 三维建模
2019-06-25王嘉昊李建敦石喻任戴小清
王嘉昊 李建敦 石喻任 戴小清
[摘要]本文提出了一种基于Unity3D的图书借阅方法。该方法能够利用3DS Max对场景进行三維建模,由Vuforia引擎检测和跟踪图书馆平面图,并能根据标识物的相对位置和姿态绘制3D模型、设置动画与播放视频,从而引导用户完成图书借阅。同时该方法还支持图书识别,能够有效提升借阅系统的易用性。
[关键词]图书借阅 增强现实 三维建模