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三维动画《三大傻过马路》的角色造型设计毕设原创

2019-06-08木恬恬

祖国 2019年8期
关键词:故事情节动画设计

木恬恬

摘要:随着科技的发展,三维动画的发展速度有了明显的加快,作品的质量也有了显著的提高,三维动画的技术日渐成熟。通过对Maya等设计软件和剧本创作的学习,本人编写了《三大傻过马路》这个故事,并把它设计制作成了动画。动画短片中,我注重于动画角色的造型设计,根据剧本要求对角色进行个性塑造和创意性设计,使动画角色突出个性与魅力;使角色造型简单、可爱、夸张和具有趣味性;使动画片的生命力更强,更加感人。在设计作品中,通过调查研究,搜查相关资料及对国内外动画的学习和对角色个性的领会,运用拟人的艺术手法,化抽象为形象、具体、生动,充分表现角色的个性特征,使之能在叙述观点的同时又能吸引观众。本论文将通过分析动画故事情节,研究动画角色造型的主要风格,并详细阐述了影响角色造型的因素和动画角色的审美意义,最后结合自己的作品论述当代人的审美情趣以及当代动画角色造型设计理论。

关键词:三维动画   动画角色   角色造型

一、课题简介及其研究现状

(一)本毕设课题简介

文学作品是利用文字塑造角色.影视作品的角色塑造是通过演员的造型、声音、形体动作展现给观众的。那怎样来塑造3D动画中角色呢?那么3D动画角色的设计就好像我们去看电视机或者电影中的演员一样,不同的是这些动画角色的演员是动画设计师以及动画骨骼绑定师们创造和表现出来的新型角色定位。……

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