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·放映室·

2019-05-24文丨Cydeny

遵义 2019年10期
关键词:复仇者高光漫威

文丨■ Cydeny

复仇者联盟4:他们不会变老

经历了11年的漫威电影宇宙(Marvel Cinematic Universe,缩写为MCU),固然也有着它的青涩与遗憾——摸索期的《无敌浩克》《美国队长》,叛逆期的《雷神2》《复仇者联盟2》,倦怠期的《蚁人》《惊奇队长》——但从2008年的《钢铁侠》到2019年的《复仇者联盟4》,随着“无限传奇”的逐渐展开,更多的时候,在迷宫般盘绕交错的情节之中,我们看到的是宝贵成长:不仅仅体现在制作风格上,也体现在了超过一打的核心角色上。

作为我们这个时代的绝对现象级电影,《复仇者联盟4》不像《指环王3》那样具有诗意化和艺术化的价值与追求,也不可能会获得主要奖项的肯定。但作为纯粹的娱乐产品,这是一个令人满意的终局,在酝酿了11年的强烈的情感力量下,将其最具标志性的超级英雄们再一次提升到了新的高度。

如果《复仇者联盟3》是关于失败的超级英雄电影,那么《复仇者联盟4》就是关于接受失败然后继续前进。就电影本身而言,《复仇者联盟4》在制作上走到了《复仇者联盟3》的对立面,也顺手解决了前作中存在的动作超标文戏太少的问题。由于拥有更紧凑的演员阵容,罗素兄弟们对《复仇者联盟4》显然要更加得心应手,故事也更有针对性。随着叙事空间的压缩,分配不均的毛病也得到了很好的改善,结构自然也更加清晰。三幕剧1:1:1的结构,也让MCU在过去21部电影的高光时刻得以重现与焕发生机。

从某种角度上来说,《复仇者联盟4》也正是对这些高光时刻的致敬与解构。有着鲜明个性的人物之间再次发生了有趣的碰撞,而不是《正义联盟》式的强行捆绑。而《美国队长》系的两位编剧,克里斯托弗•马库斯和斯蒂芬•麦克菲利的剧本,恰恰对过去的元素进行了充分挖掘。这就让电影的第一观感,是对过去21部电影的总结陈词,而不仅仅是为最终的决战提供背景素材。这样一来,就让电影显得过于简单的情形,有了背后的确切动机。

长达3个小时的《复仇者联盟4》,每一个段落都是MCU标准的加强版。漫长的第一个小时有着双重寓意,一方面是为角色的结局积蓄情感力量,另一方面也是对观众的正式告别——因为在接下来的两个小时里,迎接观众的是无需介绍的纯粹的漫威式娱乐,和前所未有的,绝对的视觉奇观。

《复仇者联盟4》是漫威在过去11年里大片电影制作的结晶,是数千人多年来不懈努力的结果。在4亿美元的预算支持下,它被精心设计成了一部有着十数个次要情节,来自其他21部电影的角色,在好莱坞乃至全世界前所未有的,最具影响力的怪兽。

但《复仇者联盟4》的命门,也恰恰是它的优点之所在。和多数MCU电影一样,整部《复仇者联盟4》有着明显的设计感,从动作到表演,每一个情节每一个抖机灵,全部都是经过精心策划和计算的结果,缺乏了来自创作者们的重要灵感。这就让《复仇者联盟4》失去了挑战自身商业属性以外的资格。

但无论它有什么缺陷,《复仇者联盟4》都是漫威和粉丝们的伟大成就。在二者的共同努力下,超级英雄漫改电影真正地成为了全球共享的史诗级文化现象。它让电影超越了文化和语言的隔阂,超越了传统电影类型的商业限制,成为了能够与世界各地粉丝们共享的银幕体验。

《复仇者联盟4》代表了MCU对传统好莱坞商业大片和超级英雄漫改电影的终极融合:对于普通观众而言,它提供了足够的娱乐属性,甚至还试图提供某些更深层次的内容;而对于不离不弃的粉丝,它也没有试图挑战和颠覆已经建立的传统与体系,而是对他们的耐心与热情予以感谢和奖励。

而这,也正是11年的MCU,和不会变老的,今后瞄准下一个11年的MCU的核心价值所在。

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