论OSPF协议的基本原理与实现
2018-12-21蒋磊
电子制作 2018年22期
关键词:区域
蒋磊
(南京城市职业学院,江苏南京,210000)
0 引言
互联网发展到今天出现了很多新的概念和新的应用场景,但不论怎样创新和发展也都无法离开其最原始和最朴素的本质,即实现资源的共享,说到底就是实现设备间的互连与互通。路由器是网络中非常重要的硬件设备,是网络互连的基石,没有它的存在,网络互连便无从谈起。路由器和路由器之间会运行路由协议来学习彼此的网络,从而达到网络的互通。常见的路由协议有很多种,可以从如下几个方面对其进行分类,按照路由协议所使用的算法来分,有距离矢量型路由协议和链路状态型路由协议,它们的典型代表分别是RIP和OSPF;按照路由作用的范围来分,有内部网关路由协议和外部网关路由协议,简称IGP和EGP,它们的典型代表分别是OSPF和BGP;按照路由来源来分,有直连路由、静态路由和动态路由,直连路由由路由器接口IP地址所在的网络组成;静态路由由管理员手工配置完成,优缺点明显;动态路由是路由器运行动态路由协议学习到的路由。本文探讨的OSPF路由协议是一种典型的链路状态型内部网关动态路由协议。OSPF路由协议的主要特点如下:没有路由跳数的限制,OSPF不像RIP那样具有最大15跳的限制,这样OSPF就可以被应用在一个较大规模的网络之中;OSPF使用组播而非广播来更新变化的路由和网络信息,太多的广播会带来网络性能的下降以及设备资源的损耗;路由收敛速度较快;以开销作为度量值,可以防止以跳数作为度量值所带来的次优路径等问题;……
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