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扁平化与拟物化设计应用的比较研究

2018-12-21任葆轩哈尔滨师范大学

数码世界 2018年2期
关键词:界面用户设计

任葆轩 哈尔滨师范大学

拟物化设计是因为其高度模拟现实生活中的物体而得名,而扁平化设计强调设计的抽象化,两种设计风格独立却又有传承。在大多数设计师看来拟物化设计可玩性较强,更加体现设计师在设计产品时想表达的初衷,而在用户体验上多数人又觉得扁平化设计简洁明快。美观因人而异,用比较的方法研究出拟物化和扁平化的优劣。旨在未来的UI设计领域中提供些有意义的借鉴。

1 在手机app中的设计对比

在手机的应用图标及界面中,拟物化设计的设计元素更多,在互动体现方面更有表现力。乔布斯对于设计有一个观点:“好产品不需要说明书,无论是科技达人还是小孩子都能拿起就用”。拟物化设计无疑符合这一标准,它把人们现实生活中的操作体验和逻辑带到虚拟设备中去,使人们第一次使用也不陌生,降低了学习难度。日本设计大师深泽直人有个设计理念——无意识设计。即发现人们本能、神经反射、情绪、经验等熟知却不好表述的元素放大进行设计,使用户对设计产品产生熟悉、惯用的感觉。与其说无意识设计更应该说成是“潜意识习惯”,当我们打开手机看到那个黄色便签的图标,即使不看使用说明,我们也知道那是备忘录软件。当我们打开音乐播放软件我们知道通过如何调节声音大小,因为我们的家里真的就拥有那样调节音量的录音机。这是人们长期在生活中积攒下来经验和神经反射造成的结果;……

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