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小学数学课堂巧用多媒体创设情境

2018-11-30江苏省南师大附属徐州市大学路实验学校赵纯洁

数学大世界 2018年10期
关键词:一节课创设多媒体

江苏省(南师大附属)徐州市大学路实验学校 赵纯洁

在新课标下,具有较多优势的多媒体已经走进小学数学的日常课堂。在小学数学教学中,教师要根据多媒体优势以及小学生心理、生理与学习特点,创设“轻松、和谐、愉悦”的教学情境,引领学生走进多媒体下的动态数学世界,叩响学生学习数学的兴趣之门,提高课堂教学效率。

一、课始创设引入情境,激发学习兴趣

好的开始是成功的一半,一节课的恰当引入可以激发学习兴趣,产生探索的欲望,对促进学生这节课的表现起到很大的作用。

例如,在学校的教研活动中,一位老师教学《认识周长》的课堂引入就特别巧妙:

师:(课件展示三只小蚂蚁在树叶边上准备赛跑)好玩的小蚂蚁们在赛跑呢,我们来看看比赛规则吧!

学生齐读比赛规则。

师:让我们提醒三只小蚂蚁,比赛中要注意什么吧。

生:要注意沿边线跑,不能跑到中间去。

生:要跑一周。

老师与学生交流“边线、一周”的含义。

师生一起宣布:比赛开始。(课件上三只小蚂蚁同时跑起来,其中有两只犯规了)

师:说说谁获胜,为什么?

生:第二只小蚂蚁没有沿边线跑,而第三只小蚂蚁没跑完一周。

……

教师创设了有趣的教学情境引入新课,激发了学生的学习兴趣。尤其是动态演示,突出了小蚂蚁爬行的路线,引导学生初步感知树叶的“一周”“边线”的实际含义,为下面学习周长的含义做了很好的铺垫,一节课孩子们都很兴奋、很快乐。

可见,课始的引入不仅可以叩响学生学习的兴趣之门,激起学生主动探索的欲望,而且可以为更好地进入后续阶段的学习提供有力保障。

二、课中创设生活情境,突破教学重难点

戴曙光老师在《数学,究竟怎么教》一书中告诉我们,要努力把复杂的知识变简单,把枯燥的知识变有趣,学生才能学得快乐。在小学数学教学过程中,传统的教学方式有时是无法做到变复杂为简单的,这时教师要巧妙利用多媒体技术丰富教学内容的呈现形式,以生动、形象的生活情境呈现抽象、复杂的教学内容,便于学生在多样化的数学课堂活动中准确理解并掌握数学重难点。

例如,教学《连加连减》时,我利用多媒体动画的演示,让孩子们看到小鸟飞来3只,再飞来3只,就要合起来,小鸭子游走2只,再游走4只,就要去掉,在直观形象的演示中帮助孩子们理解了教学重难点。再比如,我在教学《角的初步认识》这节课时,为了突破难点,让学生深刻感知并理解角的大小和什么有关,设计了三次活动,前两次活动通过观看视频、操作活动角,初步感知体验角的大小与两边张开的程度有关。第三次活动创设了喜羊羊与灰太狼打气球的情境,先是动画演示都打不着,接着喜羊羊和灰太狼都想出了办法,一个把枪杆加长,一个把枪杆抬高,让学生讨论:做了调整后,谁可能打中气球?为什么?学生在这样亲切有趣的情境中,再次深刻感知了角的大小与边张开的程度有关,取得了非常好的教学效果。

由此可见,利用多媒体巧妙创设情境,可以帮助我们把复杂难懂的知识以生动直观形象的形式呈现给学生,突破时空限制,使数学知识生活化,以帮助他们掌握知识的重点,理解知识的难点。

三、课尾巧设练习情境,活跃课堂气氛

一节课的巩固练习阶段,已经是孩子们比较疲惫的时候,尤其是低年级的孩子,注意力集中时间短,练习时如果把书上的练习内容死板地直接呈现,孩子们毫无兴趣可言。在设计练习时,可以充分利用多媒体的优势,使练习以活泼的情境呈现给学生。

比如,在教学《6、5、4、3、2加几》这课时,练习题都是计算、看图列式计算,为了活跃课堂气氛,我把第4题改创成了两个练习,一个是摘苹果:树上挂满了写着算式的红苹果,告诉孩子谁算对了,苹果就送给谁,结果教室里沸腾了,“老师!我!我!我!”大家都在积极口算,都想得到苹果。第二个练习是两只小蚂蚁比赛过小桥到河对岸,谁算得对又快,谁就胜利了。比赛是孩子们喜欢的游戏学习形式,尤其是当一个孩子回答对了,课件就会让小蚂蚁向前爬一步,孩子们自豪、兴奋得很,因为他就是那只小蚂蚁!

可见,我们可以根据教材的具体内容,抓住学生的年龄心理特点,充分利用多媒体的优势,设计活泼、新颖、亲切的练习情境,让学生保持高昂的学习状态,一节课乐此不疲。

总之,备课时,教师可以根据具体的教学内容,巧妙利用多媒体集动画、图片、音像等于一身的特点创设情境,突破时空限制,可以激发孩子学习的兴趣,使他们主动投入学习活动;可以把复杂的教学内容以生动活泼的形式呈现出来,变死板单一为形象直观,让孩子轻松地掌握重点,理解难点,一节课始终处于积极的学习状态,便于教师组织教学,同时也大大提高了数学课堂的教学效率!

[1]姜应顺.巧用多媒体,提高小学数学教学效率[J].新课程(小学),2017(11).

[2]邝艳玲.巧用多媒体提高数学教学效率[J].中国科教创新导刊,2009(03).

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