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以“蒙芽活动——菌菇”为例,谈幼儿园班本课程的生成与建构

2018-11-28江苏省太仓市浮桥镇幼教中心牌楼幼儿园王春花

小学生作文辅导 2018年35期
关键词:菌菇经验规划

江苏省太仓市浮桥镇幼教中心牌楼幼儿园 王春花

《指南》中指出:教师要充分理解幼儿的学习方式和特点,以直接经验为基础,珍视游戏和生活的独特价值,创设丰富教育环境,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获得经验的需要。

一、观察与捕捉儿童的兴趣点,寻找课程的生成点

《纲要》中指出:“幼儿园教育应尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,充分关注幼儿的经验,引导幼儿在生活和活动中生动、活泼、主动地学习。”可见,幼儿的兴趣是课程实施的重要因素。教师需要敏锐地观察并捕捉幼儿的兴趣点,发现幼儿喜欢的、感兴趣的事务和偶发事件中所隐含的教育价值,从他们的需要出发实施教育,让兴趣点成为课程的生成点。

当幼儿园的种植大棚建造好后,孩子们在散步的时候都来看这个庞然大物。他们在大棚里钻来钻去。“这是干什么的?”“是给我们玩娃娃家吗?”……当家里是包田户的晨曦以他经验告诉大家这是一个种植的大棚后,孩子们围绕这个大棚种什么而七嘴八舌地讨论了起来。

晨曦:我们家这样的大棚里种的是黄瓜。

欣怡:可以种草莓,我和妈妈还一起去摘过草莓。

子豪:可以种辣椒吗?我喜欢吃。

晨曦:辣椒不需要种在这里,外面就可以的。

……

讨论中,欣梅想到了幼儿园大门厅外面的枯树上的黑木耳,曾经一起讨论过因为天气过冷的原因,原来生长茂盛的野生黑木耳都枯萎了,于是她建议把枯树搬进来,让黑木耳重新长出来。这一建议马上得到了大家的响应。教师敏锐地捕捉到了这一兴趣点,并将其作为课程的生成点,并有了大1班后续的关于“菌菇”的一系列活动。

二、师幼共同建构“菌菇”班本微课程

课程的生成是教师根据儿童的兴趣和需要,结合儿童的生活,所生成的弹性课程。它不是教师预先设计好的,也不是幼儿无目的、随意的、自发的活动,而是师幼共同学习,共同建构的动态过程。所以,当“种植菌菇”这一兴趣点由一个人到更多人关注时,教师要做的就是尊重孩子的需要想法,为他们创设环境和条件,让他们通过亲身体验,实际操作,用多样化的方式去实现自己的思想。

1.第一阶段:确定课程主题

当确定大棚里种植菌菇后,教师组织孩子讨论:关于大棚种植菌菇你有什么想法?关于菌菇你知道些什么?关于菌菇,你还想知道些什么?通过倾听孩子的心声,老师也可以获得孩子的已有经验、未知经验以及他们的兴趣点,结合这些,教师可以发现相关知识的拓展点。

2.第二阶段:规划课程内容和项目

幼儿的规划是指幼儿对自己即将开展的活动所进行的预设和设计,包括对一个主题的规划或对一个具体活动的规划。在“菌菇”的主题活动中,孩子们的讨论其实已经在为他们的“菌菇”主题进行规划了,例如,菌菇喜欢生长在哪里?它们是怎么长的?菌菇需要每天浇水吗?谁是种菌菇的高手?哪些菌菇是不能吃的?种菌菇要准备些什么?……讨论中,孩子们规划出要开展的活动,如“认识各种各样的菌类”“种菌菇”“菌菇写生”等一系列的活动。这样的规划为幼儿预留了自主学习的空间,对幼儿来说,他们要设想可能的活动,寻找核心话题,设计活动计划……这些都需要他们能够在头脑中建立事物之间的联系,并对事物进行整体统筹,而这种学习能力是非常重要的。期间,教师要做的就是对幼儿的规划进行适当的指引,帮助幼儿逐步建立思维的联系。

了解了孩子的经验后,教师应该对“菌菇”的课程有自己的思考和预设。随着菌菇的生长,孩子们的兴趣点也随之转移。几个星期后,当比脸蛋还大的菌菇出现在我们面前的时候,便引发了孩子们的采摘活动,看着一袋一袋的菌菇,孩子们首先想到的就是让厨房的奶奶烧来吃,于是教师和幼儿一起讨论:还有这么多平菇怎么办?有的说,送给幼儿园的老师和阿姨。有的说,送给其他班级的小朋友烧来吃。有的说,角色游戏里开个平菇店。因为教师前期有了一些思考和预设,既然孩子们已经规划到游戏中买卖菌菇,于是提议索性真的来卖平菇吧。这一提议立马得到了大家的一致赞同。于是,孩子们开始对“卖菌菇”这个项目进行规划,包括材料的准备、人员的分工、地点的选择、广告单的设计、价格的制定等等,孩子们还为老师也做了分工,帮他们通知家长。

在这个过程中,教师追随孩子的经验,从幼儿的经验出发生成孩子感兴趣的班本课程,孩子们自主规划学习内容与材料,自主选择学习同伴、自主选择解决问题的方式方法,让幼儿感受到了自己是有能力的。

3.第三阶段:课程实施与发展

在课程实施过程中,教师要为课程的开展创设平台,组织材料,提供必要的支持与保障。例如,为孩子们准备菌种;邀请种植专家介绍菌种的培育方法、种植要点;与超市联系有关事宜;向家长短信宣传菌菇买卖活动等。在活动中,教师需要以自己的专业和敏感,观察并解读幼儿的一言一行,了解他们学习到哪里?他们需要什么?可以提供怎样的支持?为幼儿的学习搭建起认知的“脚手架”。

例如:当卖掉菌菇后,孩子们产生要去超市购物的想法,于是有引发了很多新的问题:我们去超市里可以买些什么?每组可以带多少钱?超市里有哪些工作人员?钱付给谁?……

由此引发了幼儿统计、参观、设计购物清单、采购等一系列的活动。孩子在已知经验基础上完成一个个未知问题,达到新经验的螺旋形上升。

课程的开发要源于生活,课程不是凭空想象的产物,它基于原有的生活经验,只要教师的权威能突破,就会回到教学的园地——教育即生活。而在课程推进的过程中,教师要做的是尊重孩子的需要和想法,为他们创设环境和条件,让他们通过亲身体验,实际操作,用多样化的方式去表达自己的思想,真正把活动过程还给儿童,让儿童的思想看得见,让儿童的学习看得见,让儿童的经验看得见,让儿童的愿望看得见。

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