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浅谈我国游戏直播与新媒体的融合发展

2018-10-21张宏丹

传播力研究 2018年28期
关键词:受众融合游戏

张宏丹

随着移动网络和设备的普及,我们国家迎来了新媒体时代。在这样的时代背景下,直播,一种新型的媒体方式,变得越来越火爆。直播以其双向化的互动方式吸引了大量粉丝群体。观众在观看直播的同时,可以发表弹幕,留言等内容来及时表达自己诉求,或是自己对主播的喜好程度等,从而在帮助主播完善直播内容的同时,让观众拥有了一种以自我为本位的参与感。这种以观众为本位的互动方式,让直播与其他新媒体相比,更加亲民化,大众化。在直播领域,游戏直播可以说占据了半壁江山。游戏直播的迅猛崛起,追其根源是其有着庞大的受众群体,以及强有力的平台运营机制的支撑。目前我国的游戏直播越来越多元化,不同的主播就会有不同的直播风格。本文将以《英雄联盟》的游戏直播与新媒体融合发展为例,对我国的游戏直播运营创新模式现状,如何与新媒体融合以及对游戏直播行业的建议进行浅述。

一、直播运营创新模式现状

我国流媒体技术还未被运用到网络直播时,普通玩家只能通过电视游戏视频、或网上已上传的游戏视频等来进行观战。随着技术的发展,流媒体被运用到直播行业,一些网络直播平台逐渐进入人们的视野。作为直播类型的一种,游戏直播依托直播平台的运营模式,成功获得了受众青睐。游戏《英雄联盟》在全球网络游戏流量TOP10中排行第一,占比达到了26.42%。在拥有强大玩家群体的基礎上,网络平台运营起来相对容易,效果也将更好。……

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