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谈数字特效在影视制作中的应用

2018-09-27张俊梅郝瑞霞

今传媒 2018年7期
关键词:人物造型影视制作

张俊梅 郝瑞霞

摘 要:自从进入了数字信息化时代,数字技术的发展给影视业带来了巨大的变化,利用数字特效不仅给观众带来了震撼的视觉体验、丰富了剧情,而且改变了传统思维,给影视行业提供了更大的创作空间,让影视制作更加的灵活多变。随着数字技术的不断提高,数字特效的应用也越来越广泛,在电视栏目、舞台场景、演员表演中都有应用。通过分析数字特效的类型及应用,有助于探索在新时期对影视特效技术提出的新要求。

关键词:数字特效视觉效果;人物造型;影视场景;影视制作

中图分类号:G222.3 文献标识码:A 文章编号:1672-8122(2018)07-0007-02

一、数字特效概述

数字特效,就是利用计算机图形图像技术实现的电影特效,由计算机三维动态、虚拟仿真、数字处理合成技术等构成。到今天数字特效已经渗透到影视行业的各个方面,成为影视制作中不可缺少的部分。从剧本的创作开始到前期策划再到前期的摄影、人物造型、置景、道具,最后是后期的合成、剪辑等,数字特效参与到了每一个阶段中。数字特效的应用,使得展现给我们的影像世界变的更加真实,甚至激发了影视创作者的想像力,从而诞生了与真实的客观世界完全不同的虚拟世界。利用数字特效可以完成困难的拍摄或者根本就不可能实现的拍摄。数字特效就是这么神奇,利用计算机进行影像的数字化处理,然后就可以看到我们想要的视觉效果了。

二、数字特效的类型

1.数字影像合成。数字影像合成特效可以完成传统影视特效无法实现的效果,利用计算机技术抠像可以把一个真实的影像与其他的影像合成在一起组合为新的画面。通过这种手段可以呈现一些不可能实现的场景,特别是与历史相关的场景。1994年上映的影片《阿甘正传》中多处应用了数字特效,在片中有一段阿甘与肯尼迪的会面就是利用数字影像合成来完成的,首先在蓝幕前拍摄汤姆汉克斯(阿甘的饰演者),然后数字特效人员再从原始的历史资料影像中把肯尼迪的片段分离出来,接下来把汤姆汉克斯从蓝幕栏目中抠出来,把他组合进肯尼迪的历史影像片段中。数字影像合成的特效技术属于比较早的数字特效应用,在很多影片中均有使用,甚至在电视剧中也有这样的应用。

2.数字影像生成。数字影像生成是利用计算机图形与动画技术来直接生成所需要的影像,在整个过程中不再需要摄影机的参与。数字影像生成既可以生成如手绘一般的动画片,也可以创造出逼真自然的如同摄影机拍摄的影像2。这种类型的数字特效往往应用在创造一些虚幻的或科幻的非人类生命体,或至少在目前人类社会不存在的物体。特效人员通常利用计算机3D动画技术建模,利用动作跟踪软件给模型增加相应的运动,最后把“动起来”的模型与拍摄的真实的画面合成到一起成为最终想要的效果。《泰坦尼克号》里的泰坦尼克号船及影片当中某些片段中船上的人、冰山、海面等;《指环王》中的各种千军万马的战争场面,还有利用计算机生成各种奇怪的动植物等;《阿甘正传》里面阿甘来中国后打乒乓球,里面的乒乓球等;还有影片《阿凡达》中展示给我们的美丽的潘多拉星以及潘多拉星球上各种奇形怪状的动物等都是利用计算生成的。

3.数字影像处理。数字影像处理是利用图像处理等软件对摄影机所拍摄的画面或软件生成的画面进行特殊处理,从而产生影片需要的新的图像,也包括对已有的电影资料的修复3。在影视剧中这类应用很多,比如利用数字影像处理可以把画面作旧,在一个影片中出现回忆的片段时通常会调节色彩色调,变成泛黄的或黑白的画面;也可以增加光效,比如白天拍晚上的戏;模拟自然现象,比如晴天拍下雨的戏等。也可以调出特殊的色彩而突出画面,在影片《辛德勒名单》中,就有一个屠杀的片段,这一段全片为黑白影调,但是为了给观众深刻的印象,让观众视觉感受更强烈,在黑白色调中出现了一个身着红色大衣的小女孩形像。

三、数字特效在影视中的应用

与有声电影、彩色电影、宽荧幕一样,数字特效也是科技变革的产物,是影视上又一次大的技术变革,数字特效诞生后代替了传统特效危险性、麻烦复杂的部分,提升了影片的视觉效果和艺术性。

1.人物造型塑造中的应用。在传统的影视制作技术中,角色造型的塑造主要靠化妆,这种方式费时费力视觉效果也较差,而且对演员的皮肤也会有一定的伤害。而随着数字时代的到来,需要塑造的角色不仅是人或我们生活中真实的事物了,也可能是虚构的,利用数字技术的动作捕捉、局部抠像技术以及计算机全CG角色生成虚拟角色等成为了影视人物造型塑造的重要组成部分。美国电影《猩球崛起》中,就是利用动作捕捉技术,将3D制作的猩猩模型与表演者面部表情、眼部动作和关节动作的动画相结合而制作。运用动作捕捉来塑造人物形象,有效的增强了这部电影给观众带来的视觉体验。《阿凡达》中,有60%的镜头都采用了“表演捕捉”技术,剩下的都为真人和传统实体模型。《阿甘正传》中丹中尉的断腿令人触目惊心,是对腿部应用了局部抠像,从影片中我们可以看到丹中尉断腿后的造型很真實也很成功。利用电脑技术来塑造虚拟角色形象,在《哈利·波特》中有一个长着翅膀的怪兽,为了让这个虚构的怪兽角色在各种状态下(展翼飞行或停卧在地面)能看起来真实,特效制作者结合了数字视觉特效技术和先进的计算机机械特效。如果没有数字技术只用传统的实体模型就很难实现。

2.影视场景中的应用。数字特效技术在电影场景制作中的运用解决了传统电影制作过程中的很多问题,应用数字特效制作的场景不仅更加真实而且使得影片更加流畅。可以利用少数人拍出宏大的场面,这种应用在很多影片中使用。在《阿甘正传》中,阿甘演讲时的人山人海,其实拍摄时只有少数群众演员,就是利用了数字特效“复制”技术,才能让少数的观众“演出”了宏达的场面。传统与虚拟结合。在拍摄《星际迷航》这部电影时,因为是科幻题材,还有很多大场面,因此对这些场面的场景布置就变得复杂且难度较高了,运用传统的场景搭建方式根本达不到导演想要的效果,而先进的数字特效技术正好可以弥补传统场景搭建中难以实现的部分,两者结合使用最后反而得到了很好的效果。模拟自然现象。在影视剧中经常会出现各种自然现象,自然现象对影视团队来说是无法控制的,数字特效很好的解决了这个问题。2014年热播的《北平无战事》就运用了很多雨、雪、云等数字特效,这样为剧组可以节省时间,减少人力物力的消耗,提高了电视的制作效率。

3.电视节目中的应用。娱乐节目中的增效特效。当节目有搞笑、惊人、意外的情况出现时配以数字特效技术的制作,会使演员表现的效果更形象具体,使这些娱乐节目更具有娱乐性。晚会中的舞台特效。2016年央视的春晚舞台设计充分运用了数字特效,舞台上的屏幕、舞台背景、舞台的地板以及舞台的两侧等,都可以播放动画,呈现出立体化的舞台,给表演者提供良好的氛围,也给春晚的观众一种全新的视觉感受。栏目中的情景模拟特效。现在很多电视栏目中也开始应用数字特效,比如《撒贝宁时间》里案件现场的模拟,可以利用数字特效技术来构建一个真实的犯罪现场,然后将实拍的主持人撒贝宁融合进虚拟的场景中,让观众感觉就像到了现场一样真实。

4.数字特效的最新应用。其实先进的技术只是手段,更多的还是创新意识,下面谈到的数字特效的最新应用正是创新的典型应用。(1)人脸追踪投影。2018年浙江卫视春季OPPO R15发布会中有一个节目采用了人脸追踪投影的先进技术,这个节目是《体面》。在这个节目中歌手的脸上投影出了各种变化的图案,有河流沙漠、有游弋的海豚,这些变化的影像完美的投影在歌手的面部。这是如何实现的呢,其实与计算机的人工智能识别相关,在人工智能中计算机是可以进行学习,然后识别演员的面部范围及嘴、眼、鼻等五官的位置,接着按照识别的结果进行面部追踪,运用三维动画生成脸部的艺术效果,然后就可以把制作好的效果投射到演员的面部,形成和演员面部无差别的“影像面具”了。其实表演中使用投影效果已经不是第一次了,但之前是演员的服装上投影,但这一次利用数字技术进行“变脸”难度更大,脸不同于基本静止的服装,因为演员要表演、要唱歌,她的脸就会在演唱中呈现各种各样的动态的表情,要把投影的内容与“运动”的人脸契合是很不容易的,特效技术人员在基础的计算机算法之上拓展到上百个特征点,加上关键的部分也就是对脸部实时识别、定位追踪,以此来确保图案投影到人脸的精准与契合程度。(2)VR在拍摄中的应用。2018年4月份刚刚上映的大导演斯皮尔伯格的新片《头号玩家》让观众大呼过瘾,影片的主要内容是VR的游戏世界。为了能够创新,能够体现VR新元素,《头号玩家》在拍摄中不仅采用了常规的三维动画、动作捕捉以及实景拍摄等方式,而且还真实的使用了VR设备来一起参与帮助拍摄影片。很显然《头号玩家》是一部技术创意走在了前端的影视作品。而且这次拍摄中运用了VR眼镜,平常演员在绿布前表演时通常因为没有氛围与环境很难表演到位,但在《头号玩家》拍摄中导演让演员佩戴VR眼镜表演,虽然还是在绿幕前表演,但演员佩戴VR眼镜之后就能看到影片中所展示的那些场景了,所以很容易进入表演状态。而且导演等工作人员也可以利用VR设备来及时查看拍摄合成的结果是否满意,效果实时而且逼真,这样就可以在现场及时地对不满意的效果做出调整或者重新拍摄。

综上所述,计算机的诞生、信息时代的到来,从而产生的数字特效给影视制作带了翻天覆地的变化,是现代影视行业不可或缺的重要部分,数字技术的应用极大的丰富了影视艺术的创作,同时也进一步拓展了艺术创作与表现的空间,给影视创造提供了极大的空间,在节约人力物力的同时使得影像视觉效果更加逼真,其令人惊奇的藝术表现力带给我们不同凡响的视觉体验。数字特效不仅仅是技术,更多的是强调其创意,利用先进的技术加上创新创意,才能让影视发展更加长远。

参考文献:

[1] 陈娟红.重新认识电影——数字特效在影视作品中的应用[J].电影评介,2008(12):72-73.

[2] 张芳.美梦成真于《哈利·波特》——数字特技展现神奇的魔法世界[J].影视制作,2004(11):9-13.

[3] 张歌东.电影特技的发展与意义(中)[J].影视制作,2004(9):35-38.

[4] 夏德崇.数字特效在纪录片创作中的应用研究[D].山东师范大学,2014.

[5] 王倍慧等.数字影视特技点播网站的构建[J].微计算机信息,2007(9):46-48.

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