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网络游戏整体画面的法律性质探讨

2018-09-18陆凤玉

中国知识产权 2018年9期
关键词:创作游戏

陆凤玉

当前,随着网络游戏产业的迅猛发展,网络游戏内容侵权纠纷也随之日益增多,侵权类型亦呈多样化趋势。而我国《著作权法》制订时,网络游戏尚未如当前发达,网络游戏著作权问题也未纳入立法的考量,由此引起诸多关于网络游戏画面的法律性质争议。审判实践中已有不少此类案例出现。

对于网络游戏画面内容的知识产权保护路径也存在不同观点,主要有:(一)通过网络游戏拆分作品著作权保护,主要以美术作品、音乐作品、文字作品的著作权保护。(二)通过《著作权法》中规定的“其他作品”保护。(三)通过类电影作品著作权保护。(四)通过反不正当竞争法第二条保护。

以《奇迹MU》著作权纠纷案件为例。原告上海壮游信息科技有限公司与被告广州硕星信息科技有限公司关于《奇迹MU》游戏著作权侵权及不正当竞争纠纷案件中,原告的《奇迹MU》游戏是端游,被告的《奇迹神话》游戏是页游,两者的计算机程序内容不相同。

经比对被诉游戏《奇迹神话》的游戏素材与权利游戏《奇迹MU》在公证处的试玩内容,发现在地图的名称和等级限制方面,《奇迹神话》360级之前的全部地图名称与《奇迹MU》的相应地图名称基本相同,相应地图的等级设计的顺序也一致。在地图的俯视图及场景图方面,两者的俯视图在颜色搭配、显示的路线图方面相同或相似,但图片的具体造型不同。两者的场景图经比对,仅在线条、图案设计的具体细节方面略有差异,少部分素材差异较大。……

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