运动APP对高校学生体育锻炼行为影响的调查与分析
2018-09-05郑之钦湖北文理学院体育学院湖北襄阳441053
文体用品与科技 2018年17期
□ 郑之钦(湖北文理学院体育学院 湖北 襄阳 441053)
1、前言
APP(应用程序,Application的缩写),一般指的是智能手机的第三方应用程序。随着互联网越来越开放化,APP作为一种萌生与iphone的盈利模式开始被更多的互联网商业大亨看中。运动APP以手机终端为传播载体,拥有着可以专门为用户提供运动数据、锻炼方法指导、运动成果分享等功能,以引领运动者拥有健康生活为目的第三方应用程序。查阅相关文献资料可知目前为止对于运动APP并没有一个明确的定义,本文以多数相关学者提出较多的概念为准。据中兴网有关资料显示目前国内市场较火、运用次数较多的主要运动APP有小米运动、悦跑圈、Keep、咕咚、乐动力等。
2、研究对象与研究方法
2.1、研究对象
以湖北文理学院400名本科生为调查对象,以他们参与体育锻炼行为为研究对象。
2.2、研究方法
(1)问卷调查法。
为了更好的了解湖北文理学院大学生对于运动APP的了解、使用情况以及其对大学生体育锻炼行为的影响,并严格遵循体育科学的研究方法和问卷设计的基本要求,设计出了大学生对运动APP使用情况及其对自身体育锻炼的影响情况调查问卷的初稿,并有幸请到教授体育研究方法概论的专家对此次问卷的设计进行指导,听取了专家意见和建议,并及时对问卷的内容和结构进行修改补充,最终设计完成一份较为完整可靠的问卷。
(2)问卷的发放与回收。
本次问卷采用互联网手段,通过使用问卷星APP制作,以QQ和微信为传播媒介发放和收集问卷。……
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