入亚窘境折射出协调者的缺席
2018-07-30杨直
电子竞技 2018年11期
关键词:游戏
杨直
2003年11月18日,在人民大會堂举行的“中国数字体育互动平台”启动仪式上,时任中国奥委会副主席何慧娴女士宣布,国家体育总局正式批准电子竞技成为我国的第99个体育项目。
在此之前率队前往韩国的何慧娴女士被韩国当时的电子竞技发展程度震惊。狂热的粉丝、精良的制作、完善的直转播体系、被视作体育明星的电竞选手以及韩国总统李明博在2003年的WCG现场与星际选手ogogo打表演赛……尽管当时游戏在中国仍然承受着非议,但这些场景却让何慧娴下定决心推动国内电子竞技的发展。
幸运的是,当时正值巅峰的传统体育秉持着更加开放、包容的态度接受了这个新兴项目。所以在《电子竞技世界》离开中央电视台体育频道舞台的同时,电子竞技获得了国家体育总局的认可,并尝试性地举办了CEG。
如果说当时在世界范围内影响力最大的电竞赛事WCG开拓了国内电子竞技成长的土壤,那么在国情使然的条件下,CEG则在推动国内电子竞技的发展上起到了更重要作用。
虽然我们常说电竞早期的发展是依靠着来自市场的原动力,遵循着自下而上的模式。但在中国,从来就没有完全的自下而上,从那篇《电脑游戏是瞄准孩子“电子海洛因”》开始,对游戏的非议也从来没有停止过。电竞野蛮生长的背后是何慧娴女士等人在管理层面的解释和疏通,或许还包括了承压。
2008年,次贷危机也波及到了电子竞技,失去了赞助这一唯一资本来源的电子竞技很快显露出原始的一面,但是国家体育总局还是将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
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