基于游戏的个别化学习新探
2018-05-08胡青春
教育家 2018年15期
文 | 胡青春
浙江省杭州市余杭区临平第三幼儿园依据 “幼儿园以游戏为基本活动”的原则,对自主性游戏投入了极大的研究热情,在研究自主性游戏的同时,重视幼儿的个别化学习,提出“在角色游戏区域的情境中促发幼儿的个别化学习”,即“基于角色性游戏的个别化学习”研究课题。
研究的框架
本次研究中,教师根据“支架式教学”的理论,通过对角色游戏环境与氛围的创设,建立一个相关角色游戏情节发展的框架,使得幼儿在游戏主题与环境条件的触发下,不断探索环境材料,期待掌握新的知识与能力以便更好地参与游戏,掌握游戏的发展。在此期间,不断生成新的个别化学习的内容。此时,学习的动力来自“继续参与游戏”或者“深入参与游戏”的目的,幼儿自动自发地为自己设置“任务”。在“游戏需要—产生任务—探索任务—完成任务”的过程中,实现各方面的发展,幼儿的交往能力、解决问题能力、自主学习能力以及具体的认知与知识技能“从一个水平发展到另一个更高的水平”。

角色区域“水果店”
研究的发展
在第一轮研究中,中班第一学期后期的幼儿已经积累了一定的社会性角色游戏的经验,特别是对“小茶室”游戏的开展情有独钟。初期创设的“小茶室”活动环境和内容已经不能满足孩子们日益增加的游戏欲望,逐渐在小茶室的游戏中生成了新的相关内容。教师因势利导引出了纸塑、表演等内容来充实角色区域的情节,同时融入美术、音乐、健康等各领域的学习目标与内容。……
登录APP查看全文
