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虚拟现实的支付研究与设计①

2018-04-21周继恩吴文川汤之雄

计算机系统应用 2018年3期
关键词:金融用户信息

周继恩, 吴文川, 汤之雄

(中国银联股份有限公司,上海 201201)

1 引言

虚拟现实是一种集成性的信息技术,综合了计算机图形图像处理、互联网、传感器、多媒体、人机交互、仿真系统等多种技术[1],可以为人们呈现一个具有较强沉浸感、模拟真实环境的虚拟世界. 通过多年的研究和改进,虚拟现实技术已经在多个领域得到应用[2],比如虚拟购物场景,用户只要在家戴上VR设备即可身临其境般享受购物乐趣,在虚拟现实中看到产品的真实大小并且全方位仔细查看商品,从而大大提升了购物体验. 购物过程的重点在于体验,而购物体验最终会落在支付.

目前的VR应用在支付时的交互方式主要分为以下两类: 一类产品在支付过程中,需要用户取下VR设备,通过传统互联网支付方式完成,这一类产品的支付环节与VR场景脱离,本质上并非虚拟现实支付. 而另一类产品,如正处于实验阶段的蚂蚁金服的VRPay,通过在VR环境中构建二维虚拟键盘的方式,让用户通过凝视键盘来完成支付要素的填写,这样做虽然支付过程延续了“虚拟现实”的场景,但让用户在VR场景下输入支付信息会导致用户体验不佳,并且存在着泄露支付要素的风险,给用户带来了财产安全隐患. 这两类产品所遇到的共同问题即如何在保证安全的情况下给用户带来便捷、友好的交互体验,这正是目前VR支付行业的痛点.

不同于以上两类VR支付产品,本文设计的VR支付方案旨在利用支付标记化……

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