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实况足球之生存报告

2018-04-03闫羽

足球周刊 2017年22期
关键词:游戏

闫羽

《PES2018》发售已经一月有余,相信众多宴况足球的粉丝均已玩上了自己期盼已久的新游戏。而这款新作是否超越了以往,又能否抗衡竞争对手《FIFA18》,在这个时候也已能做出基本判断。从好的方面来讲,实况系列仍然在不断进步。但若寻找缺点,令人叹息之处也有很多,甚至能让人略感忧愁:宴况还能坚持多久?

用戶群仍在萎缩

有欧洲豪门巴萨代言站台,实况系列仍然是这世上最主流的足球游戏之一。现在谈它的未来会走向末路,当然是有点杞人忧天的感觉。可坏兆头也不是没有,早在一年前,《PES2017》就遭遇过高评分低销量的情况对此Konami高层曾号称游戏会成为后劲十足的“长卖作品”,但结果却并没有太大起色。

自今年9月12日发售以来,《PES2018》的销量目前来看也难言理想。绝大部分的欧洲市场早已被FIFA系列霸占,眼下尚未有丝毫PES能翻盘的迹象。而在系列的发源地日本,根据日本媒体“Media Create”统计的数据,该国实况足球玩家也正在逐渐减少。《胜利十一人 2018》(即《PES2018》日版)上市的第一周,PS4版的销售量有超过64万份,与《胜利十一人 2017》的首周情况差不太多。但由于原本还有不少用户的PS3版实况销量大减,系列也从首周“10万+”变成不到8万。有人说这是日本传统游戏市场萎缩的表现,因为年轻人更喜欢手游;也有观点称是新主机NS的出现和FIFA的入侵分散了用户。

的确,FIFA系列一直在试图攻破本土情节严重的日本市场。《FIFA17》曾取得突破,PS4版在日本首周就卖了5.7万份。《FIFA18》则再接再厉,把日本J联赛的独家版权都包揽了下来。……

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