基于虚拟现实技术的计算机图形图像设计研究
2018-02-18潘梁静
信息记录材料 2018年6期
潘梁静
(商丘职业技术学院基础部 河南 商丘 476000)
1 虚拟现实技术概述
VR虚拟技术是仿真技术的研究方向,通过综合运用计算机图形图像的优化设计,可以通过人机接口实现多媒体视觉效果。将观赏者引入三维空间,实现对于图形图像的三维立体认知。以往时期设计计算机图形图像时,需要在平面载体中表现出较高的立体视觉效果。然而在VR虚拟技术的不断发展中,将计算机图形图像设计元素展现在虚拟仿真环境下遇到了全新挑战,其真实性、体验度、以及虚拟化效果与沉浸感是否能够达到预期的设计效果,是当前研究虚拟现实技术中计算机图形图像优化设计的主要方向。
2 基于虚拟现实技术的计算机图形图像设计原则
2.1 真实性与体验度
VR虚拟现实技术提供的仿真环境极为接近真实环境和现实世界,当观赏者通过HMD数字头盔、头部跟踪、动作捕捉器、以及数据手套等设备进入预设的虚拟环境后,其虚拟环境中的体验度与真实性是最大的设计难点。如果计算机图形图像设计思维与现实世界偏差性较大,观赏者在虚拟环境中的体验度也会相对下降。反之,虚拟环境中的真实性较高,计算机图形图像反映出接近于现实世界的三维效果,自然能够提高观赏者的体验度。因此,在虚拟现实技术中计算机图形图像设计的主要原则是还原现实世界的相关图像设计元素,进而提高虚拟环境中的真实性与体验度。
2.2 虚拟化与沉浸感
VR虚拟现实技术具备了多感知性、存在感、交互性、自主性等技术特征。……
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