设计的扁平化
2018-02-15邹建高
西部皮革 2018年20期
邹建高
(鲁东大学,山东 烟台 264000)
1 什么是“扁平化”?
1.1 扁平化的由来。“扁平化“这个概念早就出现在设计领域,但真正进入大家的视野当中还是从2017年美国苹果公司的“iso7”的发布开始,苹果公司摒弃了以往的“拟物化”设计的思想,转战“扁平化”,引起了设计领域巨大反响,随后其他设计公司争相模仿,一直到现在。其实“扁平化设计”并不是苹果公司所推上当今设计舞台的,而是微软公司首先将扁平化的设计思想运用到Zune的播放器当中,担这种大图标、亮色彩、无纹理的扁平化图标因为播放器的其他原因平没有引起多大的反响。
另一个对“扁平化”设计影响深远的就是“极简主义”,所谓“极简主义”就是将一个设计作品当中的设计元素减到不能再减,只留下必要的设计元素,通常给人一种“惜字如金”、“言简意赅”直奔主题的感受。甚至有些设计师认为“极简主义”有种性冷淡的感觉,格调有余,缺乏人情味。极简主义(Minimalism)并不局限于艺术或设计,它是极简主义者(Minimalist)奉行的一种哲学思想,价值观以及生活方式。
1.2 “扁平化”的发展。为什么“扁平化”来势凶猛,在极短的时间内将主导设计主流的“拟物化”思想完全取代,为什么现在的大众会对“扁平化”如此喜欢。
“拟物化”设计的没落给“扁平化”设计的主导地位创建了前提条件。在智能手机问世之前,手机用户都是用的按键手机,用户每操作一个步骤,手机都会给以反馈,手指触摸按键、按键背景灯闪亮、按键音回馈等。后来手机发展为半智能手机,版智能手机省去了数字键,只留下2个或者4个按键,手机用户不太习惯于这种半智能手机,因为省去了好多实体按键,用户操作步骤,手机反馈变少,于是设计师将手机的界面设计成“拟物化”的图标。……
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