面向蜂窝—D2D混合场景的双层博弈匹配算法
2018-02-01姚天张晖
电信科学 2018年1期
姚天,张晖
面向蜂窝—D2D混合场景的双层博弈匹配算法
姚天,张晖
(南京邮电大学,江苏 南京 210003)
随着无线技术的迅猛发展,无线接入网络进入新的阶段,即第五代(5G)移动通信系统阶段。多种技术场景并存的5G环境具有异构性和动态性的特点,对无线资源管理提出了严峻的挑战。如何实现网络资源与用户需求之间的最佳匹配变得尤为重要。因此,5G环境下无线资源匹配算法已成为当前研究热点。提出一种面向蜂窝—D2D混合场景的双层博弈匹配算法,建立基于用户体验质量的公平性匹配模型,采用双层的匹配博弈理论加以求解,通过仿真验证所提算法的有效性,结果证明了所提算法的可行性。
5G环境;蜂窝场景;D2D场景;资源匹配;匹配博弈
1 引言
在过去的数十年里,移动通信已经彻底地改变了人们的生活方式,但人们对于更高性能的移动通信系统的追求却从未止步。为了适应未来5G系统连续广域覆盖、热点高容量、低功耗大连接和低时延高可靠的技术场景,在移动物联网和互联网发展的驱动下,移动通信系统进入新的发展阶段,即第五代(5G)移动通信系统阶段[1-4]。
在移动通信系统应对多样化的业务需求和不断提升的速率要求时,频谱资源、能耗和部署成本等成为移动通信系统发展的主要制约条件。与此同时,5G移动通信系统具有动态性和异构性等特点,均对无线资源管理提出了严峻的挑战。因此,5G环境下无线资源管理问题成为当前无线通信领域中的研究热点。……
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