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面向用户体验的音乐游戏设计关键要素分析

2018-01-21倪浩

中国集体经济 2018年35期

倪浩

摘要:随着科学技术的不断发展,电子游戏行业不断壮大,并呈现出蓬勃发展之势。而在多种多样的游戏类别之中,音乐游戏大放异彩,凭借其复杂的技术性与高度的可玩性,收获了大批数目可观的游戏玩家。相较于日韩等国家较为成熟的音乐游戏行业,目前中国在音乐游戏的开发与运营上处于起步阶段,仍然存在许多的不足。文章通过总结国内外音乐游戏发展状况,尝试性提出中国音乐游戏发展之路上存在的障碍与瓶颈,提出音乐游戏设计的关键要素,完善国内音乐游戏设计理论,为国内音乐游戏的独立设计和制作提供思路。

关键词:电子游戏;音乐游戏;设计要素

一、引言

音乐游戏,属于电子游戏的一种,跟随游戏中播放的音乐的节奏,通过按键(或键盘)使模拟器发出相应音效的一种游戏。随着科学技术的发展,当今游戏行业呈现多种类、全方位的发展,伴随着数字音乐接受度不断扩大,音乐游戏因此孕育而生。借由大到覆盖于各大游戏机厅的街机,小到我们日常使用的手机、游戏机,我们都能看到优质音乐游戏的身影。纵观音乐游戏发展现状,我们不难发现各国音乐游戏接受情况和发展状况存在明显的差异:相较于其他国家,日本韩国在音乐游戏上有着较为优秀的发展状况。两国均为发展街机端音乐游戏,并从街机端扩展至家用游戏机和移动端平台,例如日本优秀的音乐游戏《太鼓达人》、《Jubeat》,韩国的《DJMAX》等。相较之下,中国并没有相对较为出色,并被全球人接受和喜爱的独立原创音乐游戏。……

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