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交互式新闻游戏的变革与发展

2018-01-08邱淑永

出版广角 2017年18期
关键词:仪式受众游戏

【摘 要】 文章从传播仪式观的角度分析交互式新闻游戏对传统新闻带来的三方面变革,即受众感知的重构、新闻叙事角度的重构以及新闻报道逻辑的重构。文章认为,游戏和新闻的结合点是交互与互动,在未来的发展过程中,新闻游戏可以在时效性较弱的社会问题报道上进一步拓展报道主题,同时可以将VR技术引入新闻游戏的制作中,为用户创造更真实的“浸入式”体验。

【关 键 词】媒介;新闻游戏;仪式;交互

【作者单位】邱淑永,南京特殊教育师范学院。

【中图分类号】G210.7 【文献标识码】A

2015年6月,在华盛顿召开的全球新闻媒体代表大会上,《新闻编辑室趋势2015》报告正式发布,该报告指出了全球新闻编辑的九大趋势。其中,第一个趋势就是游戏在新闻报道中的强势植入,BBC发布的《叙利亚之行》和半岛电视台的《偷渔》,都是报告中提到的具有代表性的新闻游戏作品[1]。与2001年乌拉圭游戏设计师贡萨洛·弗拉斯卡(Gonzalo Frasca)设计的两款游戏《9月12日》和《马德里》相比,这些媒体发布的新闻游戏只是新闻呈现的载体和形式,通过这种方式实现新闻和用户之间的互动,并引发用户讨论。贡萨洛·弗拉斯卡的作品是“基于事件改编的游戏”[2],取材于真实发生的事件,但本质上仍是电子游戏,而且是已经设定好情节的电子游戏。如今,传媒界讨论的新闻游戏多数是指交互式新闻游戏,是另一种形式的新闻报道,这也是本文的研究对象。

游戏与新闻的结合不仅是两种技术或者两个行业的简单组合,游戏的最大特点就是与玩家互动,让玩家在一个虚拟的场景中扮演一个角色,并完成游戏通关。……

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