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探路者《垫底联盟》

2018-01-04石翔

电子竞技 2017年23期
关键词:王文垫底游戏

石翔

本来S7决赛之前就约了朋友等待《垫底联盟》的首映,最终没能如期上映。当时就是心中一叹,这种情况大多数逃不开主管部门的原因,定档延后的结果只有两条路,一是整体大改,二则是石沉大海,迅速的消失在公众视野之中。

最终幸运的是《垫底联盟》在接近一个月之后最终还是走进了院线,进入院线这件事可能比电影本身要重要太多倍,所以在走进电影院的时候,更多是作为一个电竞行业的媒体人,带着感激去面对这场迟到的电影。

在腾讯电竞的帮助之下,有幸和导演王文关于整部片子前因后果的进行一次对话,中间一些意料之中的艰难和意料之外的坦率,让人同样印象深刻。聊天从没营养的初衷开始,王文的回答也没有任何出乎意料的地方。

“当初只是想着,院线没有这类型的题材,所以就想要尝试。”

最初,王文作为腾讯70%以上游戏产品的广告导演,在把游戏广告与传统广告结合上已经有了自己一套独到的方法论,也在业界拥有不错的认可度。在侧面了解的过程中,很多人都为王文放弃当初已经比较成熟的游戏广告,选择做一部电竞电影来创业表示过担心。

三年前,王文和朋友一起选择离开自己的舒适区域,开始了一场豪赌。

01

时间的可怕之处就是你处于当下的节点,就很多容易以当下的时间维度去思考很多过去的事情。我们试着把时间下拉回三年之前,虽然《英雄联盟》的游戏正值盛年,但属于电子竞技的时代还远没有到来。无论是社会认知度还是认可度上都和今天有着千差万别。

“如果知道后来能有《王者荣耀》,我们在整部电影的设计上一定不会做这么多的减法。”

走进院线和现在不少也在尝试的网络大电影相比,最大的差别在于要面对更丰富的观众群体,即便不管考虑主管部门的意见,让观众明白电影里的游戏对抗到底讲述了什么东西,本身就是一个巨大的难题。

三年前,任何人想要完美的解决这个问题几乎都是不可能的任务,为了能够让更多的人看懂,最终王文把电影定调了在了轻松、阳光、快乐、向上的方向。除了最基本的认知受限之外,摆在王文和他的伙伴面前还有不少问题。

“和传统体育技术不一样,选手没有动作的张力,就是坐在那里,想要在游戏外呈现会非常难。整个电影拍摄的过程中,没有IP,需要创造一款游戏。”

02

不仅有难以规避的硬件问题,而在是实际操作的过程中,还有不少软件限制。由于没有任何先例可以借鉴,同样需要摸着石头过河。

“真人到底应该怎样和游戏结合,因为做玄幻道具经费有限,演员也没有足够的动作戏经验,所以不能用古装。如果是魔幻或者科幻的风格,黄种人的面孔和这些元素结合都会有明显的‘恐怖谷效应,最后我们尝试了有点赛博朋克的风格,有面罩,也就看到了电影里面的CG。”

必须承认的是,以王文和他的团队手中的预算来讲,最终的CG动画水准绝对是超越投入水平的呈现。这中间,他们巧妙的规避了人物的毛发,地形的材质,这些非常落地的问题,这也是他们团队更加擅长的部分。

“为了让后期的CG可以和演员的一些表情比较好的结合,演员们单独录制了上百个表情,被钝器打击的,被枪射中的等等,我们再从中挑选。”

小到每一个表情,都需要王文在CG动画和真实演员之间来搭建桥梁,可想而知这个过程足够磨人,也看得出他对这部电影的投入。随着聊天的深入,我试着把话题引向更多敏感的问题,比如主管部门。

03

“直到整个片子做完了,我都不知道能不能过审。电影调档也是因为送重新剪的带子来不及了,所以才调到了月底。”讲这句话的时候,我和王文是一起赌了咒的。

从三年前最初开始创作这部电影,到电影制作许可证的办理,到电影真正开拍,以至于到了最后的送审阶段,几乎每一天醒来给王文的感觉都是悬而未决。无数选择题摆在他和他的合作伙伴面前。

“我们敢赌,不敢赌得那么大。”

讲到这里的时候,更清晰地感觉到王文语调中的遗憾。

整个聊天的过程中,他无数次的提到,“如果当时有《王者荣耀》多好,如果当时有S7多好。”在三年前立项的时候,如他所言,敢赌却无法赌一个几乎看不到希望的未来。“小苍”曾经也是他的同事,很多在网上质疑电影太浅的观众,肯定没有王文更了解她的故事,但最终王文只能在偏类型和偏人文之间选择了前者,毕竟能够登上院线有更重要的意义。

“作为第一部电竞题材的院线电影,应该很轻松”

这是王文最终给出的答案。

04

实际上在过去很多年里,电子竞技经历的每一个故事都很难谈得上轻松。脱离了非虚构故事的蓝本,让王文更多的是只能架空在一个未来看上去更轻松的故事构架上,这就需要在剧情上有更多的打磨。在这一点上,我和他陷入过同样的困境,懂电竞的人不懂创作,有能力创作好故事的人几乎不了解电竞。

“我觉得首先这是部电影,不是网大,剧情薄弱确实是这样,这也没什么可规避的。但如果要是说初衷有问题,那是得有多不喜欢电竞,多不喜欢游戏的人说出来的。”

整部电影如果有120分钟的容量,可能对于六个角色群像的塑造还会自如一些,但为了能够在院线争取到更多的排片可能,王文和他们的团队也只能向大部分还不算了解电竞行业的院线经理们低头,最终剪辑的版本只剩下了90分钟。所以才会有我在文章最初提到的剪辑破碎感。

经历了无数的取舍、等待和克制之后,王文和他的处女作最终还是登上的院线。对于这部片子本身来说,无论是口碑还是票房,王文都不敢有所期待,但对于中国电竞在主流社会的位置而言,王文和《垫底联盟》绝对是里程碑式的存在。

之前众多在广电审批上持观望态度的制作人和团队相信在《垫底联盟》之后,都会有所动作,作为在主流影視市场的探路者,王文和他的团队应该得到更多的理解和支持。

05

我和王文做了一个有趣的假设,就像《微微一笑很倾城》那样的古装造型,加上《王者荣耀》大IP和世界观加持,真实人物和游戏角色之间不仅可以自如切换避过“恐怖谷”效应,也能更好地展现玩家熟悉的对战环境,再加上一些KPL职业联赛中选手一路摸爬滚打的故事。

如果将来有这样一部电影上映的话,作为开辟先河者的王文应该也会十分开心。同样作为站在一个大时代拐点上的弄潮儿,王文自己却说,“我是非常非常幸运的那个,我也很享受这个美妙的过程。”

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