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二维动画场景设计中3D技术的应用与研究

2017-12-30代振长春建筑学院

数码世界 2017年10期
关键词:动画效果设计

代振 长春建筑学院

二维动画场景设计中3D技术的应用与研究

代振 长春建筑学院

随着我国科技迅速发展和进步,我国计算机技术取得很大成就,尤其是在动画场景设计方面。但是随着人们生活水平日益提高,对动画场景设计精密性的要求也不断加大,所以我们必须要采取相关手段来加强我国动画场景设计技术,以促进我国动画事业长远发展。因此,本文就对二维动画场景设计中3D技术的应用进行分析和探究,并提出一些建议,以供大家参考。

二维动画 动画场景设计 3D技术 应用与研究

近年来,由于我国动画事业快速发展和进步,为我国人民带来很多优秀作品,这些对孩子们的成长和心理发展有着积极作用。但是与国外一些发达国家相比,我国动画产业发展仍然需要得到很大程度的发展,特别是要将3D技术应用到二维动画场景设计中,这对我国动画事业发展来说将是十分重要的。

1 动画制作中动画场景的作用

1.1 动画剧情空间关系交代

众所周知,动画场景是动画中人物进行活动的场所,因此,要想创设一个良好的动画效果,就必须要在动画场景设计下功夫,如动画场景中的各个景物、视角以及构图等方面,我们要根据人物角色的运动情况,对其镜头进行合适的调度,才能保证其动画具有更好的效果。

1.2 展现人物角色的心理活动

在动画影片中,我们不难发现,要想保证动画片有着更好地展示效果,其人物活动与当时的动画场景有着很大联系,如果设计师能够做到将场景设计与相关人物角色的动作、性格、习惯等进行良好的结合,那么将会创造出一部相对成功的动画制作来。因为这种将人物角色的内心世界与动画背景进行紧密结合的动画制作,对观众的心里的感触是非常大的,这也是将动画内容进行深刻表现的另一种方式,对动画制作有着重要作用。

1.3 促进动画剧情更加完整

在动画制作中,动画场景设计不只是要加强动画的展示效果,还有一方面重要原因就是促进动画故事情节的完整性,即建立一个比较合适的动画场景有利于完善动画片的故事剧情完整性,进而提升动画片的整体质量和效果。这就要求动画设计师在对动画场景进行设计时,把那些平铺直叙的时间性剧情叙事转化成视觉上的效果,从而使得动画剧情更加具有完整性、合理性。

2 二维动画中融入3D技术的场景特点

将3D技术融入到动画场景设计中,使动画场景的风格得到很大程度上的变化,相比传统的动画场景设计而言,主要有以下几种特点:一是加大空间层次感,与二维动画相比,融入3D技术的动画能够表现出更加广阔的空间层次感,使动画更好地空间去发挥,从而为人们表现出更加逼真的效果。二是比真实场景更加完美,采用3D技术可以将人们夸张性的、创造性的思维进行充分地展示,不仅可以打造出真实的效果,还可以在此基础进行充分发挥,进而为人们带来亦真亦幻的动画场面,以提升人们心中的感情色彩。

3 3D技术在二维动画场景设计的应用

3.1 有利于强化视觉效果

一部动画设计的是否精美,其视觉效果占据很大的比重,只有动画对人们的视觉上有着良好的冲击效果,并对其留下一定印象,才能保证动画片得到一定的发展。相关的动画场景有窗户、玻璃等,想要使这些动画元素达到亦真亦幻的效果,就必须要借助3D技术的强大功能作用。另外,3D技术的正确应用还可以有效的摆脱传统人工绘制方面的局限性,我们只需通过计算机便可以很容易的对其动画场景的色彩进行过渡处理,从而达到理想中色彩需要,使得动画场景更加接近真实性。

3.2 有利于进行角色烘托

在动画场景设计中,引用3D技术的作用除了增强视觉效果外,还有一个重要的作用就是进行人物角色烘托,同时设计一个良好的动画场景还可以给人进行积极的心理暗示,使得故事发展的剧情和基调等都可以得到很好地渲染。另外,我们还可以对动画发展的故事情节进行夸张处理,进而使其更加生动、形象,将这些夸张性、创造性的元素引入到动画制作中,对提升动画的可观赏性是非常重要的。

3.3 有利于构建美学风格色彩

在所用动画设计中,不得不说的就是日本动画,其中最著名的也就属宫崎骏系列动画,其动画风格较为简单,主要以清新自然、朴素无华的美学风格进行动画创作,这对儿童们的心灵净化有着非常奇妙的作用,同时还使得很多成人的心灵得到折服。在宫崎骏系列动画中,其中最令人感触一部分就是对自然场景的描写,它将这种简约大方的美学风格深深地融入到蓝天、白云、碧水中去,表现出一种非常优美的田园风光,他虽然不像美国大片那些具有浓烈的效果渲染,但是却在无形之中引发人们对自然和环境的思考。

4 结语

总之,加强对二维动画场景中3D技术的应用与研究对我国动画事业发展有着积极作用,但是当前我国在这一方面的技术发展还不成熟,在动画设计中,还不能够充分展示设计者心中的感情色彩,因此,我们需要根据实际情况,采取相关措施进行研究,进而促进我国漫画事业的长远发展。

[1]陈嘉曦.二维动画场景设计中融入3D技术的研究[J].通讯世界,2016,(18):243.

[2]徐霞.浅谈影视动漫设计中3D技术的应用研究[J].科技创新与应用,2015,(10):1-2.

[3]李静.三维动画技法分析及其对传统动画的冲击[J].软件,2014,(10):126-128.

[4]张凯茨.融入了3D技术的二维动画场景设计研究[J].艺术百家,2013,(S2):282-285.

[5]陆国辉.基于3D技术的室内设计方法及其应用研究[D].导师:张海英.厦门大学,2013.

代振(1988-),男,吉林长春人,硕士研究生,研究方向:动画设计。

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