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简析动漫游戏版权交易使用平台

2017-12-29张钢北京青青树动漫科技有限公司

数码世界 2017年7期
关键词:动漫文化产业交易

张钢 北京青青树动漫科技有限公司

简析动漫游戏版权交易使用平台

张钢 北京青青树动漫科技有限公司

随着我国的不断发展,科学技术内容在现有的社会背景下也有了进一步的迈进。动漫游戏在现有的社会环境中有了自身的发展趋势,鉴于此,动漫游戏版权交易使用平台的开发能够为动漫游戏今后的发展提供有力的基础保障。动漫游戏版权交易使用平台是我国第一个动漫游戏IP服务平台,在整个平台的运行过程中,能够提供广泛的IP资源基础,并将全部的资源进行整合,将整个版权交易使用平台能够使各个合作伙伴从该平台的角度出发,将各自的优势进行突出性的展现,以此来方便进行资源的优化配置,将动漫游戏的版权进行统一性的规划,使得该行业在今后的发展中能够有健康、良性的发展趋势,在进一步保证版权产业的机制运行的同时,将该行业的社会前景以及发展趋势进行全面的延伸。

动漫 游戏版权 交易 平台

中国动漫在近几年有了飞速的发展,动漫内容制作部分的产业规模逐渐突破1000亿,在现有的社会背景模式下,通过建设新媒体动漫内容技术公共服务平台能够进一步提升今后动漫游戏的发展,在该基础上,还能够达到为动漫制作中小企业解决成本,提升其生产效益的整体目标。动漫游戏版权交易服务平台的构建,能够在动漫现有的发展背景下,提升自身的公共服务能力,并对相关的产业链条进行统一性的构建,尤其是对动漫骨干企业的形成进行基础性的奠基,以此来带动动漫产业的集聚和加速发展的趋势,提升整个信息化动漫产业的未来发展形势。

1 动漫游戏版权交易使用平台的使用内容

动漫游戏版权交易使用平台属于中国第一个动漫游戏IP服务平台,该平台能够通过媒体介质,将信息进行进一步的构建与联系。其后台系统主要由IP管理系统、版权交易系统、合作方制作内容上传以及第三方视频内容管理,从这些内容中对整个游戏信息进行实时性的平台互动,采用云端账号管理的模式通过云端模块与客户端进行相互的交流,客户端也可以使用多种模式,比如:手机、PAD、OTT盒子等硬件终端设备。

2 动漫游戏版权交易使用平台的技术内容

随着信息技术的模式逐步渗透在社会行业的方方面面,在动漫游戏的发展过程中,信息技术也有了逐步的展现,电脑图形制作技术已经变成全球动画产业发展的关键内容,由于电脑图形制作不仅仅能够在整个动漫游戏的效果上有思维性的创新,还能够对制作出的动漫具有标准程度高、可重复性强等工作高效率的内容展现,鉴于此,全球影视行业都将电脑图形技术变成影视制作的发展目标。

电脑动漫的制作具有高效率的制作特点,“酷炫”的制作效果,中国动画在国际领域上想要真正落实“立足本土,走向世界”的内容,就必须将最新的电脑动漫技术手段进行进一步的应用,结合传统的手绘技术,将这两方面的内容结合成为最新技术与传统风格的工艺手段。

就以《魁拔》系列的工艺作品来说,该作品的创新优势就是运用了最新的电脑图形制作技术与传统的手绘艺术的无缝衔接,将3D与2D的内容充分融合在整个动漫的电影中,其应用项目建设目标呈现立体化、流体以及屏绘技术的趋势,该种趋势将在影视工业的大规模发展中有自身的优势展现,整体性的推动影视制作科技技术的进步与发展,运用更为强大的效益,创建出更为精致的画面和文化影视作品,最终产生比较可观的经济和社会效益。

3 动漫游戏版权交易使用平台的创新思路

对于动漫游戏版权交易使用平台来说,其创新思路可以分成以下几方面的内容:

3.1 线上管理

在动漫游戏版权交易使用平台上面,能够对线上的内容进行管理,并将IP线上管理、交易、孵化、推广以及运营系统化的内容进行进一步的落实与展现,这样的管理模式方便对今后的动漫游戏版权交易有进一步的规划,同时,也能够方便在动漫游戏的版权交易过程中,对整个交易过程进行进一步的管理与完善。

3.2 信息管理

在平台的正常运转过程中,能够对整个平台的信息内容进行进一步的管理,用户的上下线时间、当前使用状态、简介以及适用范围等都有比较明确的内容规划,以这样的内容规划来提升整个平台今后的发展方向。

3.3 账号系统

账号的登录是进入平台的基础,该平台能够对经常登录和不经常登录的账号进行识别,不经常登录的账号只能浏览到大概的IP信息以及十分简单的介绍部分,想要深入了解细节内容,必须进行进一步的用户注册,还需要进行等级的权限分配。

3.4 智能推荐系统

动漫游戏版权交易使用平台能够给客户提供个性化的信息获取服务,按照客户注册时期提供的资料内容,针对性的为客户提供需要的资料以及相关服务内容。

3.5 公益性宣教系统

公益性的内容在现有的社会发展趋势下是一项必然的发展趋势,该平台能够整合整个网络以及电视节目的资源,对中国的传统文化使用动漫的形式进行广泛的传播,同时,还可以定期组织公益性的活动发布到监护人的手机上,从线上与线下的活动内容对整个宣教进行进一步的落实。

4 动漫游戏版权交易使用平台的必要性

4.1 符合我国文化产业发展的需求

在《国民经济和社会发展第十二个五年规划纲要》中明确指出,想要推动文化产业变成国民经济支柱性产业,增加文化产业整体实力和竞争力。实施重大文化产业项目带动战略,加强文化产业基地和区域性特色文化产业群建设。动漫游戏版权交易使用平台的模式构建能够推进我国文化产业结构的内容,在文化落实的过程中,对文化创意、影视制作、出版发行、复制印刷、演艺娱乐、数字内容以及动漫等重要的文化产业内容,从宏观的角度上对骨干企业的人员进行培训,积极扶持中小企业,鼓励文化企业跨地域、行业以及所有制经营和重组,提升文化产业的规模化、集约化以及专业化的整体水平。从文化产业转型的内容入手,推进文化科技创新的思想内容,按照这样的发展趋势制定文化产业技术标准,整体性的提升技术装备的水平,改进传统产业的理念,不断培养全新的新型文化内容。

4.2 能够满足人民群众日益增长的精神生活的需求

随着我国在不断发展,人们对于精神生活其需求程度也在不断提升。我国的传统文化产业在现有的社会主义背景模式下有了计划体制的生成,但由于长期以来受到行政体系的分割和各种政策的保护,最终导致经营单位众多,产业集约化程度不高,资源极度分散以及不讲究经济效益等诸多问题,所以,从整体层面上对该问题进行讨论,文化产业在总体上缺乏竞争力,不能满足现阶段人民群众不断增长的文化需求。

随着时间不断的推进,我国从改革开放以来,除了经济社会生活等各方面条件有了迅速的提升,人民群众的文化娱乐需求也得到了广泛的释放。还有对于各种全新的文化产业类型也有了更为广阔的发展空间,文化产业结构的性质发生了根本性的变化。这样的社会发展趋势就使得我国文化产业还处在一种低水平供求平衡和非对称结构性的矛盾状况中,当前,我国的网民人数已经达到5.13亿人,网络视频用户规模达到3.25亿人,手机用户已经达到9.27亿人,使用手机上网用户规模已经接近4亿人,全新媒体的产业在这样的客户使用环境下有了不可忽视的发展前景。新媒体的快速发展,给游戏产业中的版权作品类型以及数量有了进一步的提升,版权的创作、传播以及使用队伍也在不断壮大,新媒体的使用也让更多的人在不断参与其中并处在创作的角度中为这样的全新媒体形势作出自身的贡献,每一个新媒体的使用者变成了版权作品的传播者和发扬者。

4.3 推动中国动漫游戏产业的发展与前行

动漫游戏产业链属于多种因素共同组成的最终行业,整个动漫游戏产业链大体上可以分成原创、制造、运营、发行以及推广几项内容,在以上的内容中,“制造”的内容属于一种基础性的内容形式,但就是这样的形式就是我国绝大多数企业所存在的共有问题。就现阶段我国的动画生产量来说,我国的年生产量能够达到13万分钟,但是由于缺少完整的产业结构链条,使得我国的动漫市场长期存在间断性的状态。在过去的四年间,我国的动漫行业处于市场的培养期,除了之前历史比较悠久的动画公司以外,中国大部分动作公司或者可以说动画产业是在国家近几年大力扶持起来的企业模式。但随着我国的动画产业模式在高速运转,产业链的缺失情况越加突出,产业链的断裂直接导致了品牌市场的价值降低,应有的价值模式不能有较大程度的展现。

从现阶段我国的动漫发展趋势进行分析,动漫游戏正处在瓶颈期的状态,但是在这样的消极状态下,我们也应该清楚地认识到动漫游戏行业今后的发展潜力以及未来前景。中国作为资源丰富的大国,我国的动漫需求量也会逐步提升。鉴于这样的情况,我国的动漫发展有十分宽松的市场环境,这样的环境能够从根本上促进中国动漫行业整体的发展,再加上网络商业模式的迅速推进,使得中国的互联网动漫版权交易使用平台将变成中国动漫推动的必备动力。

在中国动漫的发展过程中,随着动漫公共服务平台的构建,能够为现阶段动漫制作的中小企业节约成本,以此来提升生产效益。动漫游戏版权交易使用平台的构建,将很大程度上推进我国动漫内容制作的公共服务能力,完善相关的产业结构模式,以此来带动动漫产品的未来发展。

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