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如何保护网络虚拟财产

2017-12-05刘慧慧

瞭望东方周刊 2017年42期
关键词:无故数额客体

刘慧慧

北京市朝阳区人民法院2011年6月18日对国内首例虚拟财产纠纷案作出一审判决,判令游戏运营商将玩家无故丢失的虚拟装备生化盾牌、头盔等进行恢复。近几年,涉及网络直播的虚拟财产侵权案件日益增多,包括直播中的游戲账号无故被封、装备被盗,直播团队成员得到的“打赏”如何分割等损害与赔偿问题。

民法总则规定,网络虚拟财产属“物权客体”,具有物的属性。法律上将网络虚拟财产规定为民事权利的客体,确认网络虚拟财产是网络时代的虚拟物,可建立所有权。网络虚拟财产为网络经营者依据协议提供给网络使用者占有、使用、收益的财产性权利,如同电一样是无体物,但都可以与现实中的有体物一样进行分割、交易,甚至继承。

在刑事司法裁判中,早在十多年前,最高法就在公报中对网络虚拟财产的财产价值属性进行了说明:秘密窃取网络环境中的虚拟财产构成盗窃罪的,应当按该虚拟财产在现实生活中对应的实际财产遭受损失的数额确定盗窃数额。虚拟财产在现实生活中对应的财产数额,可通过该虚拟财产在现实生活中的实际交易价格来确定。

目前,认定虚拟财产在法律上其实没有什么大问题,问题主要出在各企业平台和玩家、主播个人对于虚拟财产的理解各不相同,换言之,虚拟财产还没有形成社会一致的认知。因此,司法部门和互联网企业必须联动合作,向社会普及虚拟财产的保护与安全知识,从法律上与技术上形成对虚拟财产的全方位保护体系并加大对侵犯网络虚拟财产行为的打击力度。

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