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温柔十七岁,不再迷茫

2017-10-19董晓燚

电子竞技 2017年18期
关键词:习惯比赛游戏

董晓燚

“在没打职业之前在做什么?”

“代打啊。”

几个十六七岁的孩子,在对社会的认知还停留在最基本的时候,都有过这么一段迷茫。不知道该做什么的时候,凭借着自己对游戏高超的理解能力和年轻人的一点傲气,对未来没有什么详细的规划。

年轻人嘛,还小。当时的他还是这么想的,“其实之前也跟朋友组过一些战队打一些比赛。”我一惊,一些战队?“嗯,一些,”他肯定的点了点头,“因为只是随机的一些小比赛,跟一些在比赛群里认识的朋友组成小的战队,打完比赛之后队就散了。”

这些萍水相逢的朋友们来来回回,大大小小的比赛一直连续不断,用他的话,“随随便便组成的战队”,这样的状态一直持续了很长时间。他也习惯了这种不稳定的状态,也不知道游戏可以变成一项规范化的工作,成为一项完整的职业。“没有想过找一个固定的战队,也没有想过要成为职业选手。”而家长对于他的这种状态,也早就习以为常。代打赚来的生活费让温柔没再伸手向家里要一分钱,家长们也到觉得这作为一项职业未尝不可。

代打,作为很多MOBA类游戏催生的灰色地带的职业,成为了很一部分技术好段位高的人的赚钱途径。打游戏还能赚钱,让很多年轻的人觉得这是一件躺着赚钱的天大好事。但是吃“年轻饭”的代打行业,对年龄和身体素质的要求非常高,一旦这些代练的年纪增长,工作经验的缺失会让他们的未来变得迷茫。

“那为什么又选择来打职业呢?……

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