APP下载

“二次元经济”跳出日本框架

2017-08-05

环球时报 2017-08-05
关键词:动画经济文化

日本“Newsweek”新闻网8月4日文章,原题:中国的“二次元经济”是什么?中国有一个叫“二次元经济”的词语。这是中国腾讯影业首席执行官程武提出的概念,其内容为“共同孵化精品动漫IP,并让它成为游戏、影视、文学和各种周边衍生品,最终成为进入大众的流行文化的新商业模式”。

说到“二次元经济”,BiliBili动画(以下简称“B站”)则是中国最引人瞩目的企业之一。以日本Nico⁃nico动画网站为启发,“B站”在中国的年轻人间是极为强烈地存在。

由日本动漫为源头的“B站”深受日本文化熏陶,但现在越来越有中国特色。据2016年的调查,“B站”上68%为用户的原创投稿,从唱歌、跳舞拓展至做饭、养宠物等五花八门的视频题材,视频上的“弹幕”也愈发有中国本土的文化气息。可以说,现在中国“二次元经济”已跳出日本的框架,甚至可能超越限定在动漫本身的日式“二次元”。目前已经有中国国产原创的小说和漫画将在日本企业进行动画制作,日本是否也能抓住“二次元经济”的商机?▲

(作者高口康太,张雪婷译)


登录APP查看全文

猜你喜欢

动画经济文化
“林下经济”助农增收
年味里的“虎文化”
做个动画给你看
动画发展史
增加就业, 这些“经济”要关注
我的动画梦
谁远谁近?
民营经济大有可为
我是动画迷
经济