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多媒体电子出版发展及多媒体创作分析

2017-07-19李雨纾

卷宗 2017年11期
关键词:多媒体创作

李雨纾

摘 要:随着时代的进步和科学技术的不断发展,多媒体作为多种媒体的综合体应运而生,一般包括文本、声音和图像等多种媒体形式。如今人们对信息提出了多样化的需求,为满足市场需求,多媒体技术逐渐运用到各个领域,人们通过多媒体技术进行创作。以纸质作为载体的传统出版业在技术上不断创新和突破,出现了以多媒体为核心技术的电子出版产业,因其便捷、环保、人性化的特点,一经问世便受到广大人民的喜爱。

关键词:多媒体;电子出版;创作

现如今,多媒体创作与多媒体电子出版已经成为一种势不可挡的潮流。多媒体创作是一个将图、文、声、像等多媒体信息按照某种特定要求进行表现的过程,其丰富的表现力、生动的视觉及良好的声响效果,大大增强了信息演示的吸引力。电子出版物是计算机、视频、通讯、多媒体等高技术与现代出版业相结合的产物,其内容丰富多彩,情节五光十色,给读者提供更灵活的阅读方式。

1 多媒体电子出版的发展状况

1.1 多媒体电子出版的起源与发展

1.1.1多媒体电子出版的起源与发展

所谓电子出版,是指在整个出版过程中,从编辑、制作到发行,所有信息都以统一的二进制代码的数字化形式存储于磁、光、电等介质中,信息的处理与传递借助计算机或类似的设备来进行的一种出版形式。它以计算机为生产工具,原作的大量复制也以计算机为核心,可以说科学技术的发展造就了今天的电子出版。

对电子出版追根溯源,业内人士说法不一,有人说电子出版源于书目数据库的生产,有人说电子出版起源于电子排版,第二种说法相对准确一些。第二代照排设备采用了计算机来控制自盘上的字符,这是最初的电子出版系统。随着后来照排技术的发展,逐渐出现了第三代、第四代、第五代照排系统,其中第五代为彩色出版设备。照排技术的不断进步大大提高了图文的排印质量,加速电子出版业形成雏形。

本文所谈论的多媒体电子出版,除了上述这一层意思,还包括基于这些有别于传统形式的技术手段,使用日新月异的新元素为出版物的内容服务,对内容做更好的展示、诠释、拓展。这是读者更能够亲身体会到的多媒体,是更接近市场的电子出版。

1.1.2多媒体电子出版的优点

A多媒体电子出版物提倡“无纸”,是一种顺应时代潮流的“绿色出版物”,可节省大量的木材资源,有利于保护地球生态。

B多媒体电子出版物在很大程度上降低了出版物的成本,缩短了出版周期,其更具有便捷性、时效性。

C电子出版系统中采用了检索技术和数据库技术,资料数据的整理和管理更为方便。

D流通、发行便利,文献拷贝便利。

E介质存储容量大,携带方便,而且永不破损。从光盘到u盘,再到云端,我们通常所说的“一本书”,所能承载的内容,从几十万到几百万字(字节),现在已经扩展到海量,真正是难以以一个确凿的数字来限定,并且还能够不断延伸、扩充。

因此,多媒体电子出版产业前景光明,多媒体电子出版物在出版物中所占的份额会越来越大,成为与传统纸质出版业最有利的竞争对手[1]。

1.2 多媒体电子出版物的种类

多媒体电子出版物可根据出版物的功能、介质、提供的设施和服务的类型分为不同的种类。根据收录的信息类型和设施种类来分类是更详细的分类方法,它把电子出版物分为十大类:①教科书类电子出版物;②动画类电子出版物;③静态图画类电子出版物;④多媒体书;⑤多介质书;⑥超媒体书;⑦远程媒体书;⑧人造空间图书;⑨智能书;⑩会说话的书。

2 多媒体创作分析

2.1 多媒体创作系统特点

多媒体信息特点与多媒体技术特点决定了多媒体创作系统特点,总体来说,多媒体创作系统体现出两大特点:第一,创作门槛低。无需专业性、程序性的编程经验,创作门槛低,操作相对容易,但前提一定要熟练掌握使用技巧,对于特定的要求要依靠熟练的技巧来实现。第二,制作能力不高。媒体支持许多文件格式和硬设备,通过技术操作可形成图像、文字、动画、视频等多元素的复杂产品,同时也包含了文字编輯、图形编辑、动态编辑、数字化编辑、视频编辑等多种工具,但其数据制作能力不如专用软件。

针对多媒体创作系统的整体特点,用户不仅要熟练掌握多媒体使用技巧,还要学习创作系统中功能较弱的处理工具,这也是熟练度的内在要求。多媒体创作兼顾一般的要求,还要兼顾特定要求,利用多媒体强大的工具和处理方法,综合图标式创作工具和描述性语言的优点,弥补现有系统的缺点,克服现有工具的弱项。

2.2 多媒体创作过程

多媒体创作过程大致分为三个阶段。第一阶段:总体设计与脚本编写。作品的总体设计是在主题的基础之上进行整体构思,包括作品结构的设计、所需素材、整体风格、界面设计,界面设计又分为美术设计、布局设计、交互设计。然后通过一定的方式连接多媒体的所有素材,进行一个有机的资源整合。脚本编写涉及到脚本的总体设计、写作、内容分析、细节设计,这一过程要紧紧围绕主题并体现作者本意。第二阶段:收集与整理素材。素材的收集和整理尽管比较琐碎和复杂,但对于多媒体的创造有着至关重要的作用,根据主体需要,对图片、文字、动画、视频等进行收集与收集,为了节省时间可以用分类收集整理法。第三阶段,制作多媒体作品。遵循作品的主体和统一风格进行创作,将其分成若干个板块依次制作,利用熟练的技巧突出风格亮点,精益求精,力求呈现出一个完美的作品。

比如,我社曾经出版的《E眼藏地行》系列多媒体电子出版物,就是以原始作者的文字稿件为基础,再寻找文中的重点,比如藏式建筑的特色门窗设计、墙面的各种材料应用、藏式收分的人工创造、藏式建筑室内的格局设计等,用图片来给予读者更直观、丰富的阅读感受。一些关于歌舞、民俗的章节,则加入了对应内容的视频内容,给了文字更鲜活的生命力。

3 多媒体技术发展趋势

3.1 应用范围

在信息技术领域,多媒体是发展最快也是最活跃的技术,是信息技术领域强有力的竞争部分。多媒体真正涉及的对象是计算机,随着计算机落入千家万户,多媒体的应用领域已涉足诸如广告、教育、商业、艺术、医药、娱乐、医药等行业。

利用多媒体网页将广告变成有声有画的动态模式,生动的画面感、声音的充盈感吸引了人们关注,既是吸引顾客的一种有效手段,同时也在同一时间提供了更多产品信息有利于买家详细了解和选择。比如现在大行其道的二维码,就把几十平方厘米的信息,扩展到了图片、音频、视频,甚至整个网络。

多媒体还被广泛应用于教育,结合学生发展的身心特点,制作符合课程主题的多媒体,利用视觉、听觉、触觉增添学习趣味,吸引学生学习,帮助学生学习和消化知识,从而增强学生对知识的吸收。当下大热的vr技术就是枯燥自然学科的最大助力,身临其境的教学实施,比应试的填鸭条款更能激发学生的学习兴趣,从而自主地、发现性地搜索知识、掌握知识。

除此之外,多媒体还应用于数字图书馆,它创造性地运用知识分类和精准检索手段,有效地进行信息整序,使人们获取信息消费不受空间限制,很大程度上也不受时间限制。

3.2 技术发展

多媒体技术是一种高速发展的信息技术,根据多媒体发展趋势,笔者推定未来多媒体将朝着集中化、智能化、网络化、多样化这四个方向发展,给人类信息技术带来全新变革。

3.2.1 媒体设备控制集中化

根据以往的经验,我们知道分散的媒体设备阻碍了信息的有机结合,如果将分散的媒体设备转换为集中的媒体设备,将有利于信息整合与灵活表达。

3.2.2 多媒体终端的智能化

任何科技产物的产生目的都是为人类提供更智能化的服务,多媒体终端智能化的实现能够催生文字识别、语言识别、智能翻译等一系列先进科技成果。

3.2.3 多媒体技术网络化

人们可通过网络这个世界窗口随时随地了解全球各种信息。网络技术和多媒體技术不可分,多媒体技术真正建立在计算机上,实现多媒体技术网络化,进而促进多媒体发展。

3.2.4 媒体多样化

科技的发展和进步,促进多媒体的更新换代,也推进了多媒体向多样化发展。

4 结束语

多媒体技术是科技发展的重要产物,见证了信息技术的变迁,印证了人类在科技文明又迈出的一大步。它给传统的计算机系统、音频和视频设备带来了方向性的变革,对大众传媒产生深刻的影响。电子出版与多媒体创作作为多媒体发展的分支,多媒体的发展注入了新鲜的血液,与多媒体互相促进。

参考文献

[1]周启毅.多媒体电子出版物的开发与制作[J].中国出版,2010,(23):70-72.

[2]潘英伟.浅议电子出版物的编辑制作[J].中国编辑,2008,(05):69-71.

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