基于VR技术的实时交互平台的设计与实验
2017-06-29吉林大学电子科学与工程学院尹悦鑫
电子世界 2017年11期
吉林大学电子科学与工程学院 尹悦鑫 鲁 岳 王 珣
基于VR技术的实时交互平台的设计与实验
吉林大学电子科学与工程学院 尹悦鑫 鲁 岳 王 珣
随着科技进步与生活水平的提高,基于VR技术的产品已经以商品的形式进入千家万户。但事实上,其相关衍生品主要以旅游和视频 应用为主,种类单一,缺乏创新。同时,普通的VR产品不具备实时交互性,用户体验差。基于以上问题,本文基于VR技术,下位机以单片机为核心,上位机采用UNITY 3D游戏引擎的安卓开发平台,下位机利用蓝牙模块HC-05,实现与上位机的实时交互,从而实现虚拟现实中的实时操作。
VR技术;实时交互平台;设计与实验
1 设计原理

图 1 设计原理框图
如 图1设计原理框图所示,实时交互平台包括硬件系统和软件平台两部分。硬件系统由陀螺仪GY-25,按键,蓝牙模块HC-05和微控制器STC12C5A60S2组成。其中陀螺仪GY-25实时读取角度,按键实现特殊操作功能,HC-05与手机进行蓝牙通信,微控制器STC12C5A60S2进行数据的接收,处理和发送,处于整个硬件系统的核心地位。软件平台由手机的Android系统和Unity软件组成。同时,硬件系统和软件平台相互之间通过蓝牙进行通信,进而实现实时交互的功能。
1.1 产品调研
虚拟现实技术(VR)是一种可以建立虚拟世界的计算机仿真系统,它可以通过计算机技术来模拟现实的环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以使用户沉浸到该环境中。
现如今,基于VR技术开发的产品已是种类繁多。……
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