观察 读懂 妙推
——大班角色游戏“明知学堂”诞生记
2017-06-19张小萍江苏省南京市瑞金路幼儿园
幼儿100 2017年15期
文/张小萍 江苏省南京市瑞金路幼儿园
观察 读懂 妙推
——大班角色游戏“明知学堂”诞生记
文/张小萍 江苏省南京市瑞金路幼儿园

[背景]
这学期才开学时,孩子们互相交流了寒假生活里在南京游玩的事情,很多孩子都说爬过南京的城墙,在和孩子们的深入讨论中,我们班有关“南京”的一系列角色游戏开展得风风火火,衍生出了“古城南京照相馆”“秦淮特色小吃”“南京特产铺”“泥人张”等游戏。孩子们还经常用绘画的方式记录自己的游戏故事,有开心的事,也有遇到的难题,还有对游戏的一些新想法与建议。孩子们的游戏故事非常有趣,我经常也看得津津有味的。某一天,我又翻阅着孩子们的游戏故事,赫然发现有好些孩子表示班级新游戏可以再开一个当老师的游戏。对于这个发现,我觉察到孩子们最近的游戏兴趣点相对集中在老师的角色上。
孩子们想当老师也许是对老师的角色身份感兴趣,也许是因为已经是大班下学期了,孩子们很快要离开幼儿园升入小学,对小学的生活、学习好奇。想到这些,我不禁反问自己,我可以为孩子们做什么?如何顺应孩子的游戏兴趣,又如何让孩子有所价值的发展呢?再想到游戏是一种基于个体内在需要的自发自主性活动时,我觉得我不如放手给孩子,让孩子自己先去策划如何开展当老师的游戏,渐渐的我的心中有了明确的想法。
[案例描述]
中午餐前的聊天时间,我拿出了几个孩子画的游戏故事,请他们分别上来介绍一下。……
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