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门户式微,游戏媒体专业内容“走出去”的新转机

2017-03-25李星

数字商业时代 2017年8期
关键词:走出去游戏内容

李星

你有多久没有点开新浪、搜狐、网易三大门户网站了?很多人不知道这些门户包括腾讯网也开辟了“游戏”频道。除了网易在网游领域的抢眼布局以及《梦幻西游》、《阴阳师》等现象级手游的营收成为第四大互联网公司外,新浪、搜狐的市值双双跌至谷底。

正如新浪把微博分拆上市,延续了其在SNS时代的荣光,搜狐在顶峰期所做的明智决定是保留搜狗与17173独立发展,前者为搜狐进军人工智能的前提,后者屹立中文互联网16年,依然是扎根在游戏产业之中的摇钱树。

在互联网行业最悲哀的是,什么错误都没有犯,只是因为太老了,如果企业没有“自我更新”基因和造血能力很难熬过网络大环境演化跃迁。互联网行业之中最古老架构——门户的式微已属老生常谈了,而门户与互联网最暴利的网游之间结合的游戏门户媒体,在移动新媒体的滚滚红尘之中,等待的是时间审判还是凤凰涅槃呢?

一、游戏媒体的黄金时代,首页最贵的一个广告位一天卖出200万

投门户网站是PC时代浏览器的默认首页,而门户的首页是链接标题密集,是通向其他站点的总枢纽,你可以不通过门户,在搜索框之中输入网址,但用户获取信息的效率会大大降低,门户是通向信息高速公路上的“收费站”,只不过是由广告商来替用户买单的。在谷歌、百度崛起后,门户已经不再是唯一的流量分发地了。

只要稍加辨认就会发现整个中文互联网带有深刻的门户媒体烙印,点开淘宝官网首页就像进入一个人声鼎沸的菜市场,卫哲说曾经淘宝试图让首页变得简洁,但是很快成交量骤降,又改回去了。……

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