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论CG技术对影视制作的影响

2017-03-22包文瑞

出版广角 2017年2期
关键词:艺术

【摘 要】CG技术作为一种特效制作技术,其在影视领域的应用,为影视艺术带来了新的面貌。其应用形态多元,但在功能形态上,主要体现在创造视觉奇观与复现现实两个维度上。而在制作层面,CG技术极大地影响了影视制作的流程、影视演员的表演、影视视听语言乃至影视创作的类型与风格。

【关 键 词】CG技术;影视制作;功能;制作流程;视听语言;类型与风格

【作者单位】包文瑞,宝鸡文理学院美术学院。

计算机图形学是英文Computer Graphics的翻译,在影视领域通常被缩写为CG,它是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称它几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活動[1]。CG最早只是应用在艺术设计领域,在20世纪50年代,部分科学家与工程师开始尝试用计算机绘制简单的几何图形,而后随着个人计算机图形系统的成熟,计算机辅助设计(CAD)成为艺术设计领域的主流。影视制作领域运用CG技术始于20世纪80年代,1987年的动画片《相会在蒙特利尔》再现了影星玛丽莲·梦露的风采;1988年的电影《谁陷害了兔子罗杰》则是二维动画形象和真实演员表演的完美结合。20世纪90年代之后,CG技术迅猛发展,电影工业开始大规模地将CG技术应用到影视制作领域。1991年诞生的《终结者2》,是第一批所有特效都使用了CG技术的电影,它的出现标志着数字成像技术的成熟。在1993年的《侏罗纪公园》中,出现了第一批由CG做出来的生物——恐龙,到2002年上映的影片《指环王》中所创造的人形怪物“咕噜”,CG技术在影视制作领域走上了一条与艺术设计领域明显不同的道路,那就是利用CG创造人类形象。……

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