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十年风雨路

2017-03-13于佳乐

经济 2017年3期
关键词:游戏

于佳乐

2016年8月,在第六届DOTA2国际邀请赛中,中国WINGS战队在决赛中战胜美国DC战队,获得超过900万美元的冠军奖金,这是世界电竞历史上的最高冠军奖金。彼时,一部由以网游为题材的IP小说《微微一笑很倾城》改编的同名电视剧以破80亿的网络播放量收官。在同名电影中,王思聪携若风等电竞选手客串亮相,成为热议的话题。

中国音数协游戏工委与伽马数据(中新游戏研究)联合发布的《2016年4-6月中国电竞产业报告》显示,2016年4月?6月间,中国电竞游戏市场规模已达130.12亿元人民币。国内电竞产业的狂飙式发展,引发了一股对电竞行业的投资热潮,包括BAT、万达、软银、红杉等在内的资本巨鳄,早已在中国电竞体育产业领域进行了广泛的布局。此外,京东、苏宁等诸多“金主”也瞄准了电竞产业。

2003年前:逐步摆脱污名

10年前有个词叫“网瘾”,在青少年玩家偷偷摸摸泡在网吧里打DOTA和英雄联盟时,他们的父母、老师却在支持游戏害人、玩物丧志的教育理念。在父母、老师甚至那些玩电竞的青少年心中,电竞或许是一项难登大雅之堂的不正当项目。

但在国际上,电子游戏的发展却与国内有所不同。伴随着电子游戏的不断涌现,1972年,在滚石公司的赞助下,美国斯坦福大学举办了历史上第一场“Spacewar”游戏锦标赛。进入80年代之后,该赛事规模不断扩大。

1988年,第一款网络游戏“Netrek”诞生,首次允许16个玩家同时在线对战。1997年,“Red Annihilation”锦标赛引入第一人称射击游戏“Quake”,奖品为一台法拉利跑车,吸引了大批玩家参与比赛。……

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