AlphaGos是学习达人吗
2017-03-13叶敏超
科学24小时 2017年3期
叶敏超
2017年年初,一位取得在线对弈60连胜的神秘棋手Master震惊了世界围棋棋坛。在Master取得50连胜的时候,棋手古力在微博中这样评价道:“50连胜……虽然我也曾想过,但事
实摆在面前时,还是令我等职业棋士汗颜。也许我们曾经认为永恒不变的围棋定式、真理,会因Master的出现而发生颠覆性的改变……好好睡了吧,去迎接美好的明天与未来!”最终,在与古力进行最后一盘对决前,Master终于自己揭下面纱——正如人们猜测的那样,它果然是升级后的AlphaGo。此次代为执子走棋的,依然是AlphaGo团队中惟一懂围棋的工程师黄士杰(Aja Huang)博士。
AlphaGo的前辈——深蓝
从2016年起,AlphaGo就成了一个家喻户晓的名字。它是一个围棋游戏的计算机程序,最早由DeepMind公司在英国开发,后被Google公司收购。2015年10月,它成为在19×19的围棋棋盘上第一个打败专业棋手的计算机游戏程序。2016年3月,它在5場比赛中以4:1的比分击败了韩国棋手李世石,成为计算机游戏程序的又一个里程碑:第一次由计算机围棋程序打败了9段的专业级棋手。因此,AlphaGo被韩国棋院授予“名誉职业九段”证书。
其实计算机程序并非首次打败人类专业选手。早在1997年5月,IBM公司旗下的“深蓝”电脑就成功挑战国际象棋世界冠军卡斯巴罗夫。比赛在5月11日结束,最终深蓝以3.5:2.5的比分击败卡斯巴罗夫,成为首个在标准比赛时限内击败国际象棋世界冠军的电脑系统。既然深蓝早在10年前就取得了人机大战的胜利,那么10年之后,为什么AlphaGo的出现又会掀起如此大的波澜?这就要从它们不同的原理说起了。
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