互联网,唤醒棋牌新的生命力
2017-01-23吴俊宇李鹏
南都周刊 2017年2期
关键词:游戏
吴俊宇+李鹏

相比30多年前阿城小说《棋王》里为在上山下乡的列车上与全车厢知青对弈而求不得一个棋力相当的对手的“棋呆子”王一生相比,现在在棋牌这类代表了人类古老智慧“游戏”上有天赋的年轻人是幸运的,从路边摊、棋牌室到后来守在电脑面前打牌下棋,再到今天掏出手机随时组局,寻找合适的对手变成了一件超easy的事情。
在2016年初AlphaGo战胜韩国天才棋手李世石的新闻让中国人震惊的同时,也让很多人知道了中国的年轻天才棋手柯洁——这个在2015年脱颖而出、一年内击败了包括李世石在内的90后棋手。与人工智能战胜“人类最智慧”的大脑的事实相对应的是,像柯洁这样的新时代棋手,在“长棋”的过程里,大量时间都是花在互联网上与人对弈,最多的一年,柯洁在网上对弈超过1600盘棋。
相比30多年前阿城小说《棋王》里为在上山下乡的列车上与全车厢知青对弈而求不得一个棋力相当的对手的“棋呆子”王一生相比,现在在棋牌这类代表了人类古老智慧“游戏”上有天赋的年轻人是幸运的,从路边摊、棋牌室到后来守在电脑面前打牌下棋,再到今天掏出手机随时组局,寻找合适的对手变成了一件超easy的事情。
2016年12月,腾讯在三亚组局“2016腾讯棋牌盛典”,从全国各地请来高手玩家,对决象棋、围棋、桥牌、麻将、斗地主、竞技扑克等七大项目。腾讯副总裁陈宇说:“过去十年是棋牌行业网络化的过程。”陈宇的感慨并非是“王婆卖瓜”——因为“棋王”聂卫平去年就曾告诉他,很羡慕现在的孩子,“能看顶尖棋手的对弈,可以看直播、看棋谱,条件很好”。……
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