“口袋妖怪 GO”红了的背后
2016-12-29
科学大众(中学) 2016年10期
关键词:游戏
最近,一款基于AR技术研发出的手机游戏“口袋妖怪GO”吸引了全世界年轻人和手游爱好者的眼球。目前该款游戏还未在中国获得授权,但国内已有大量的玩家在各种社交平台上发声,希望早日上手,火爆程度堪比多年前的“水果忍者”。
为何一款小小的手机游戏能获得如此大的影响力和媒体关注度?我自己给自己的回答是“因为我太好奇如何能通过手机程序在现实大街上抓到皮卡丘啦!”你看,归根结底都是因为好奇心。
好奇是什么呢?
好奇是个体遇到新奇事物或处在新的外界条件下所产生的注意、操作、提问的心理倾向。好奇心是一个人学习的内在动机之一、个体寻求知识的动力,是创造性人才的重要特征。
比如“口袋妖怪GO”这款基于AR技术和移动定位服务的游戏,利用最前沿的视觉技术和实景化的场景,很容易吸引玩家好奇如何能在现实世界中捉到本应存在于动画片中的小精灵,并产生尝试的冲动。
好奇心,人人都有
好奇心是人类的天性,对于幼儿来说,一旦面临新奇的、神秘的、自相矛盾的事物,就会产生三种形式的探究行为:感官探究、动作探究、言语探究。正是通过这些探究行为,幼儿有选择性地了解周围事物,并积累大量生活经验。英国有一句著名的谚语叫“好奇害死猫”,九条命的猫最终死在了自己的好奇心之下,是因为猫总爱用鼻子碰这碰那,却不能像人类一样做出风险评估。
好奇心从生物学的角度理解看,就是大脑神经通过几种感官收集到的信息进行加工后产生神经兴奋,并把这种兴奋再反馈给大脑的一个过程。……
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