基于虚拟现实技术的校园漫游系统设计与实现
2016-12-14唐翠芳
科技创新导报 2016年20期
唐翠芳

摘要:随着计算机及网络技术的发展,虚拟现实技术已成功应用到高校、工程设计、医学等各行各业。对基于虚拟现实技术的数字校园漫游系统的设计与实现做出了系统的分析,重点论述了数字校园、视景的漫游以及系统的设计与实现,具体探讨技术视线碰撞检测的方法。这不仅对学校的资源管理具有重要的指导意义,同时也对学校的宣传以及日后的发展带来深远的影响。
关键词:虚拟现实;校园漫游;设计;实现;分析
中图分类号: TP391 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2016)07(B)-00
虚拟现实技术也被称为灵境技术。这项技术主要是综合了计算机图形学、计算机仿真技术以及人工智能等多种高科技的最新研究成果,使人与计算机能够很好的融为一体,并且能够给人予一种身临其境的感觉。本文从不同方面对虚拟校园相关技术进行了系统的分析。
1.数字校园相关技术分析
数字校园即是指数字信息化的校园,主要以计算机网络和通讯为核心技术,以信息的获取与知识的共享为重要手段,是网络化、数字化、智能化有机结合的新型的、开放式的教育环境。数字化校园主要包括校园的设施数字化、校园的漫游智能化以及可视化等方面的内容,同时也能够对过去进行反演,从而对现实进行决策以及对以后做出有效的预测。
1.1三维场景的建模原理分析
三维场景建模是虚拟校园漫游系统的主要构成部分,而一个虚拟的环境是否逼真则主要来自其视景生产系统的质量,它将直接影响仿真的效果和相似度,同时也是直接影响虚拟现实系统沉浸感的一个重要因素。……
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