浅谈游戏数字媒体的叙事性
2016-12-14罗楷洋
艺术科技 2016年10期
罗楷洋
摘 要:随着社会经济的不断发展,数字多媒体技术的不断进步,其逐渐与游戏进行有机融合,而游戏本身具有叙事性,这就使得娱乐形式的故事描述变得更加普遍。故事的描述就是简单的叙事,而叙事是当下人们交流的重要方式。因此,本文通过对数字媒体环境下的游戏叙事性进行简要的分析,以期为叙事领域的研究发展提供有效的参考数据。
关键词:游戏;数字媒体;叙事性
近年来随着数字媒体技术的不断发展,游戏行业成为当下最热门的话题。而当下几乎所有的游戏都存在着故事情节,这种新型的叙事形式就成为了当下研究的新领域。通过对游戏故事情节进行分析能够发现,电子游戏完全可以成为一种新的叙事媒介。本文借助叙事理论,对电子游戏的故事和情节以及独特的叙事状态进行分析,以期为叙事研究提供可靠的参考数据。
1 游戏及数字媒体的概念简述
1.1 游戏的概念及其分类
电子游戏主要是指人们通过数字媒体设备例如,电脑、手机等进行娱乐的一种方式。在人类历史发展中,人们将文学、戏剧等称为八大艺术,而近年来,电子游戏的不断发展也使其成为了第九艺术。电子游戏的初始都是通过现实进行改变的,就像纸牌、钓鱼等,其是电子游戏发展的根源所在,而随着数字媒体技术的不断发展,当下游戏已经具备较高的仿真度,同时利用3D等形式将游戏场景设置的美轮美奂,也就成为了游戏艺术。……
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