所谓的英雄
2016-12-10马马也
读者欣赏 2016年12期
马马也
人面对痛苦要心怀敬意,只有学会与痛苦抗衡和相处,人才会成长。
《比利·林恩的中场战事》算不上是一个好故事,原著的文学性大于可读性。格局很小,一言以蔽之,就是一个19岁的大兵比利·林恩一天的所见、所思。抛开故事本身来说,120帧4K的新技术成了最能吸引眼球的新鲜玩意儿。国外影评人对此褒贬不一,否定的声音更是不绝于耳。
制作《少年派》的时候,李安发现3D版本里的运动镜头与动作场面经常出现画面模糊、卡顿、闪烁,而这与传统电影每秒24帧的拍摄和放映有关。要解决这一问题,唯有提高帧率,于是他一直想尝试制作一部突破技术瓶颈的顶配电影。而拍摄120帧4K电影成本太高,不大可能拍摄很多大场面的场景。于是,一部小格局、不需要大动干戈的《比利·林恩的中场战事》成了李安的首选。
全片使用4K摄影机CineAlta F65拍摄,画面分辨率4096×2160,是2K电影(2048×1080)的4倍。画面质量的提高,带来的是影片更加丰富的细节,演员每个细微的表情都可以看得一清二楚,甚至能看到演员脸上的毛细血管和肌肉轻微的抖动。景深镜头容纳的信息更多,前后景同样清晰可见,全镜头让人觉得眼花缭乱、目不暇接,有种眼睛不够用的感觉。
让观者更近距离地投入到影片中去,一直都是电影技术发展和追求的目标,就像《火车进站》吓得第一批电影观看者落荒而逃一样,新技术带来的是前所未有的观影体验。李安在电影中加入了大量主观镜头,就是为了让观众全方位地沉浸于高帧率所创造出的无限接近于真实的虚拟环境中去。……
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