艺术家的“初心”与玩家的“境界”——评话剧《玩家》
2016-12-01徐健
中国文艺评论 2016年10期
徐健
艺术家的“初心”与玩家的“境界”——评话剧《玩家》
徐健

话剧《玩家》剧照 摄影/李春光
无论从剧本立意的开掘、形象的塑造、情节的设计,还是从舞台上导演的创造、演员的表现、细节的雕琢等方面看,话剧《玩家》(编剧刘一达,导演任鸣,北京人民艺术剧院演出)都可以称得上近年来原创话剧舞台上一部值得关注的诚意之作。这种“诚意”不仅体现在“十年磨一剑”的创作过程和精心打磨的艺术态度上,还体现在导演对于“京味儿话剧”执著不懈的创新与发展上。而作为北京人艺本年度唯一的原创剧目,《玩家》的出现以及引发的讨论话题,也给它的评论者提供了一个足够大的言说空间。如何品评《玩家》的文化意蕴?如何认识《玩家》的“京味儿”特色?如何看待《玩家》中导演的艺术追求?《玩家》“玩”出了一个布满玄机的收藏世界,也“道”出隐含其后的精神“境界”,透露出创作者们面对剧场、面对未来时,那份不变的艺术“初心”。
话剧《玩家》讲述了一个与收藏有关的故事,沿用的是北京人艺最为稳定的叙事结构和策略,通过上世纪80年代、90年代、新世纪以来三个不同的时间段,展现古玩收藏界两代玩家们的命运变化。剧中塑造的人物都是街坊邻里,伴随着改革开放大潮,他们都或多或少地卷进了与收藏有关的圈子中。而身在这个圈子里的人,五方汇杂、尔虞我诈、深不可测,他们的规则很简单,就是真与假的游戏;他们的规则也很复杂,交往中勾心斗角是常态,唯利是图是本真。……
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