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沉浸式游戏

2016-11-07

新潮电子 2016年9期
关键词:科技游戏

就在数娱科技发布了这款INAVR VEST全感力反馈背心不久,我们便率先拿到了评测实物,作为一个FPS游戏死忠,笔者怀着激动的心情,开启了这次与众不同的体验之旅。

VR全感体系

评测前,我先将话题回到《新潮电子》上期对数娱科技CEO林云帆的采访中。在他的构想中,INAVR品牌全称是innovation augmented virtual reality,意为增强型虚拟现实系统,未来将打造成为一个视、触、听、嗅、味觉五感官的整体系统,力反馈背心仅是第一款关于触觉反馈的产品。在8月5日的发布会中,INAVR同时发布了INAVR VEST全感力反馈背心和INAVR CAMERA 全感摄像头,遗憾的是,先期仅递出了INAVR VEST全感力反馈背心,所以我们不得不将这款背心搭配了HTC VIVE进行体验。

加入姿态的真实场景模拟

从功能上来看,INAVR VEST全感力反馈背心可以模拟身体上的多种触觉反应,而在游戏场景中,它不仅能够模拟被枪击中的冲击,也可以再实被僵尸从背后拍肩的惊惧瞬间。在我们的印象中,力反馈背心并非新生事物,但此前的产品与INAVR VEST全感力反馈背心相比,均好像是功能不全的“残疾”产品,完全以应对VR游戏360°全场景游戏需求。之所以这么说,是因为INAVR VEST全感力反馈背心采用了英特尔最新的Curie 模块,这个模块由一个低功耗的32位英特尔Quark微控制器、384kB闪存、80kb SRAM,以及DSP传感器中枢、蓝牙模块、自带加速计和陀螺仪的6轴组合传感器、充电电路等组成,由它构成的核心不仅能够收集用户的身体姿态等数据,更能对背心上8 块力反馈单元进行精确控制。

人性化的设计细节

INAVR VEST 全感力反馈背心的8 块力反馈单元由胸腹部6 块、背部2块组成,针对这个布局,我们特别与数娱科技的设计师进行了探讨,比如背部为何不采用与前方相同的6块设计呢?……

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