城市建模中的多视角纹理映射技术
2016-11-04卢学良巩丹超曹华振
测绘科学与工程 2016年3期
卢学良,巩丹超,曹华振
1. 西安测绘研究所,陕西 西安,710054;2. 地理信息工程国家重点实验室,陕西 西安,710054;3. 第三测绘导航基地,新疆 乌鲁木齐,830002
城市建模中的多视角纹理映射技术
卢学良1,2,巩丹超1,2,曹华振3
1. 西安测绘研究所,陕西 西安,710054;2. 地理信息工程国家重点实验室,陕西 西安,710054;3. 第三测绘导航基地,新疆 乌鲁木齐,830002
倾斜式多视角摄影及其数据处理方法的出现,使得城市建模的手段变得更加丰富,而多视角影像的纹理映射是其关键技术之一,值得深入研究。本文首先对现有城市三维建模中多视角影像纹理映射的方法进行了简要介绍;然后根据倾斜航空摄影测量的技术特点,对传统方法的不适应性进行了深入分析,调整了相关纹理映射的策略,改进了其中最优化纹理选择中的可见性准则和邻接一致性准则,提出了拼接缝约束的优化策略。相关实验表明,调整后的策略在城市建模的多视角纹理映射中具有正确性和有效性。
倾斜摄影;数据处理;城市建模;纹理映射;多视角影像
1 引 言
纹理映射技术是三维建模过程中增强真实感最为关键的技术之一,长期以来,它一直是计算机图形学和计算机视觉等领域研究的热点[1]。城市建模的纹理映射技术主要取决于三维数据的生产方式,现有城市三维数据的生产方式主要以航空航天摄影测量和LiDAR测量为主[2-4],这两种方式一般通过人机交互或者特征匹配的方式进行纹理贴图,其纹理映射的方法一般为单纹理映射,即是针对一个区域通常只有单张影像可供选择,纹理获取的目的性强,选择单一。……
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