重混江湖
2016-09-30
IT经理世界 2016年8期
裴燕
唾手可得的数字化工具引爆了普通人的创意热情,“万众创新”的时代并非空口无凭,各种数字化创新以前所未有的方式和速度发生并演进。
在信息的加速交换中,原创和“山寨”、创意与“恶搞”只有一线之隔。数字化创意热潮背后有何动因?这种发展可能产生哪些商业模式?又将把人类引向何方?3月12日,在北京歌德学院(798)举行的“数字时代的创意和创新”国际研讨会上,中、德、美、韩四国的专家,从文化艺术、法律和媒体领域等不同视角,试图分析我们时代数字化进程中的相关问题,以及对现有体系的挑战。
重混(Remix)
剪切、复制和粘贴,这些我们再熟悉不过的基础数字技能,在美国艺术家、策展人埃德瓦多·纳瓦斯(Eduardo Navas)眼中,正是影响全球的“重混文化”得以兴起的技术基础。这些技术使人们能对信息进行高效的交换。“重混”意味着从预先存在的素材中,根据个人的品味、趣味,来组成新的形式。
作为“重混”理论研究者,纳瓦斯认为“重混”是一种粘合剂、文化胶水、病毒,它宣告并支持了当代文化的产生。他将这种文化源头指向20世纪70年代的音乐领域。彼时在纽约出现了以牙买加音乐为基础的音乐重混模式,随后嘻哈DJ们发展了牙买加音乐制作者和迪斯科DJ所采用的技巧,通过在唱盘上控制节奏和声音,创造出独特的音乐组合,由此产生的音乐采样制作成为电子音乐创作的重要组成部分。
在他的专著《重混理论——采样的美学》一书中,纳瓦斯认为“重混”更早的技术源头要追溯到机械复制时代的早期。……
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