APP下载

苏宁的朋友圈

2016-09-27李薇

IT经理世界 2016年1期
关键词:电子竞技苏宁众筹

李薇

通过对青年创业、文化体育领域的投资,苏宁在“玩耍”的过程中扩大了朋友圈。

不久前,苏宁云商副董事长孙为民与IDG(中国)常务副总裁黄翔见了一面。他俩虽是老朋友,却也顾不上叙旧,一上来孙为民就和黄翔就IDG擅长的投资领域聊开了。因为,苏宁正在创业领域展开首次布局,扶持大学生及青年创业者创业。

孙为民介绍,南京当地缺乏创业氛围和资源。苏宁将前期投入3亿元启动资金在南京打造集工作、休闲、娱乐为一体的创客空间,总面积达1万平米。除了资金、场地、培训、营销推广、产品销售等孵化服务外,苏宁还将向创业者免费提供云计算、大数据、人力资源等服务。

苏宁青年创业计划由苏宁金融旗下的苏宁众筹发起,投资的方向为O2O融合、智能硬件、文化创意和二次元等全新领域。按照规划,这种具有苏宁品牌效应的创业营模式还将在北上广深等地推广。

事实上,青年创业计划只是苏宁创投计划中的一小部分。仅2015年12月份,苏宁的投资项目就足以吸引人眼球:12月31日,193亿投资努比亚手机,占股33%;正式接手原江苏国信舜天足球俱乐部,江苏苏宁足球俱乐部启动;继投资拍摄电影《我是证人》后,宣布5年内修建200家影院。

这两年以来,大手笔、大范围在创业、文化、体育等方面的投资,折射出苏宁这家互联网时代的零售企业正在迅速扩大“朋友圈”,苏宁已经不满足于在零售圈“玩耍”了。

500张邀请函

在12月26日苏宁25周年庆典上,为鼓励创业,苏宁向500名年轻人发出创业邀请,邀请函便是价值10万元的创业基金。

收到邀请函的创业者可以从2016年1月1日起把好的项目发送给苏宁。苏宁将对项目进行评估,一旦通过评估,项目将获得首轮投资,同时也会获得苏宁提供的一系列帮扶。

值得一提的是,庆典现场特别推出的“青春创客秀”环节。

“天天吃泡面,资金永不够。没有女朋友,只有好基友。”命名为“小TA”的机器人充满同情地描述他的主人——一群创业大学生。随后第一批希望入驻创客空间的3组创客带着他们的创业项目,在苏宁云商COO侯恩龙、英诺天使基金创始合伙人李竹,创客空间联合创始人王盛林,268文化产业基地创始人郑舒阳等6位导师面前进行路演。

李霏的“小易爱车”专注于为广大车主提供O2O汽车服务;田格侨想要打造的是一档名为《时尚姐妹go》的时尚节目;姜宁则带来了一款智能啤酒酿造机。

“我觉得这个挺好。这款产品明年可以在我们苏宁众筹平台销售,帮你引入投资,看好你的项目。”侯恩龙尝了一口智能啤酒酿造机制造出来的啤酒后毫不掩饰对这个产品的青睐。

其实,在青年创业计划未推出之前,苏宁在2015年就已经开始依托苏宁众筹,重点聚焦农村电商、智能硬件、影视众筹、新奇特产品等创业创新项目的扶持,最具代表性的就是Citycoco智能电动滑板。

初创公司重庆塞夫科技有限公司的Citycoco智能电动滑板于2015年7月13日在苏宁众筹启动后,仅两天时间,项目的关注用户已过万人,创下苏宁众筹科技频道一个新的纪录,也创下了苏宁众筹运行3个多月在科技类项目的纪录。最终,Citycoco成功筹得逾5000万资金。

Citycoco智能电动滑板项目是苏宁众筹进军“极客圈”的代表作,也显示了苏宁众筹的集团优势——为创客团队提供从项目定案、营销推广到供应链资源整合的全流程服务。

品牌延伸运营

在创投之外,苏宁还宣布将在2016年大力打造SES电子竞技赛事。

2003年11月,国家体育总局批复“电子竞技”为第99项运动项目,被认可为像田径、足球、围棋一样的体育赛事。SES是“苏宁电子竞技联盟”(Suning Electronic Sports)的简称,在2015年就已发起,由苏宁云商电脑事业部运营,主要是联合上游的硬件厂商,打造一个由游戏玩家构成的竞技组织。

市场调研公司艾瑞的数据显示,2014年电竞市场总产值为226.3亿元,2015年,电竞整体规模有望超过500亿元,同年,电子竞技用户达到1.24亿。预估到2018年,中国电子竞技用户规模将达到28亿。

PPTV将为苏宁SES开辟专门频道,对SES电竞赛事进行实况直播。PPTV本以体育赛事和节目定制见长,已拥有近4亿注册用户。2013年10月,苏宁联合弘毅投资斥资4.2亿美元战略投资PPTV,收购PPTV约74%的股权,其中苏宁占到44%的股权,成为PPTV第一大股东,苏宁也借此进军网络视频行业。

苏宁互联网零售转型在2014年基本成型。现在实际上是转型定型后开始第一个新的互联网零售模式下的急速发展。投资创业、体育文化等实际上是围绕互联网零售业务进行延伸的运营,是一种对核心业务的巩固和扩大。

此外,无论是青年创业项目,还是电竞赛事,主要的参与者都是“90后”,随着这个群体逐渐成为消费主力,作为一家互联网零售企业必须要贴近这个群体,与他们“玩耍”在一起,并深刻洞察这个群体的喜好。

“大家看到苏宁又玩体育又玩影视又搞投资,觉得苏宁越来越乱,但事实上苏宁做的所有的这些都为互联网零售在做延伸。”孙为民解释,“在互联网,我们发现品牌流量是个变动成本,苏宁跟体育、文化结合起来,是通过售后方式的接入,社会实践的植入会让品牌有根深蒂固的传承。”

猜你喜欢

电子竞技苏宁众筹
肌内效贴与电子竞技的应用实践及机制讨论
基于Cite Space的国外电子竞技研究进展与趋势分析
人工智能在电子竞技领域的应用及未来展望
苏宁极物旗舰店
苏宁并购亦喜亦忧
众筹
苏宁通“网”简史
新闻众筹初探
our children
电子竞技成长之路